概述
Style样式
Style 直译过来就是“风格”、“样式”。拿人来举例,人的风格是指静态外观和行为举止。同样一个人,如果留平头、穿上足球队的队服、脚蹬战靴,看上去就感觉他是一名叱咤球场的运动员;如果让他换上一身笔挺的西装、穿上皮鞋,再拎上一个公文包,看上去就是一位商务人士;如果让他梳起爆炸头、戴上墨镜、打几个耳孔再穿上一身肥大的休闲装,活脱脱一个非主流形象。这些就是静态外观风格,是通过改变一些属性值的搭配来实现的。除了从静态外观来判断一个人的风格,我们还会观察他的行为特点。比如遇到困难时,有些人很乐观、照样谈笑风生,有些人很谨慎、仔细分析问题,有些人会很悲观、成天唉声叹气,这就是行为风格,行为风格是由对外界刺激的响应体现出来的。说道这儿,大家一定能想到一种职业。演员。演员就是靠调整自己的静态和行为风格来饰演各种角色的。 如果把WPF窗体看做一个舞台,那么窗体上的控件就是一个个演员,它们的职责就是在用户界面上按照业务逻辑的需要扮演自己的角色。为了让同一种控件能担当起不同的角色,程序员就要为它们设计多种外观样式和行为动作,这就是Style。构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger,Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格,Trigger类则帮助我们设置控件的行为风格。
Style中的Setter
Setter,设置器。什么的设置器呢?属性值的。我们给属性赋值的时候一般都采用“属性名=属性值”的形式。Setter类的Property属性用来指明你想为目标的那个属性赋值;Setter类的Value属性则是你提供的属性值。 在Window的资源词典中放置一个针对TextBlock的Style,Style中使用若干Setter来设定TextBlock的一些属性,这样程序中的TextBlock就会具有统一的风格,除非你使用{x:Null}显示地清空Style。
因为Style的内容属性是Setters,所以我们可以直接在
3、由数据触发的DataTrigger
程序中经常会遇到基于数据执行某些判断情况,遇到这种情况时我们可以考虑使用DataTrigger。DataTrigger对象的Binding属性会把数据源源不断送过来,一旦送来的值与Value属性一致,DataTrigger即被触发。
4、由数据触发的DataTrigger
程序中经常会遇到基于数据执行某些判断情况,遇到这种情况时我们可以考虑使用DataTrigger。DataTrigger对象的Binding属性会把数据源源不断送过来,一旦送来的值与 Value属性一致,DataTrigger即被触发。
5、多数据条件触发的MultiDataTrigger
有时我们会遇到要求多个数据条件同时满足时才能触发变化的需求,此时可以考虑使用MultiDataTrigger。比如有这样一个需求:用户界面上使用ListBox显示了一列Student数据,当Student对象同时满足ID为2、Name为Tom的时候,条目的高亮显示。
6、由事件触发的EventTrigger
EventTrigger是触发器中最特殊的一个。首先,它不是由属性值或数据的变化来触发而由事件来触发;其次,被触发后它并非应用一组Setter,而是执行一段动画。因此,UI层的动画效果往往与 EventTrigger事件触发,另一个由MouseLeave事件触发。虽然在Style中大量使用触发器,但是触发器并非只能应用在Style中——各种Template也可以拥有自己的触发器,请大家根据设计需要决定触发器放在Style中还是Template中。
最后
以上就是自觉白猫为你收集整理的Style样式及其触发器的全部内容,希望文章能够帮你解决Style样式及其触发器所遇到的程序开发问题。
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