概述
一、简介
离散化,把无限空间中有限的个体映射到有限的空间中去,以此提高算法的时空效率。通俗的说,离散化是在不改变数据相对大小的条件下,对数据进行相应的缩小。
离散化本质上可以看成是一种哈希 ,其保证数据在哈希以后仍然保持原来的全/偏序关系。
通俗地讲就是当有些数据因为本身很大或者类型不支持,自身无法作为数组的下标来方便地处理,而影响最终结果的只有元素之间的相对大小关系时,我们可以将原来的数据按照从大到小编号来处理问题,即离散化。
用来离散化的可以是大整数、浮点数、字符串等等。
为什么要进行离散化处理?
离散化是程序设计中一个常用的技巧,它可以有效的降低时间复杂度。其基本思想就是在众多可能的情况中,只考虑需要用的值。离散化可以改进一个低效的算法,甚至实现根本不可能实现的算法。要掌握这个思想,必须从大量的题目中理解此方法的特点。例如,在建造线段树空间不够的情况下,可以考虑离散化。
二、数据离散化
有些数据本身很大, 自身无法作为数组的下标保存对应的属性。如果这时只是需要这堆数据的相对属性, 那么可以对其进行离散化处理。当数据只与它们之间的相对大小有关,而与具体是多少无关时,可以进行离散化。
例如:
91054 91054 91054与 52143 52143 52143的逆序对个数相同。
设有 4 4 4个数:
1234567 、 123456789 、 12345678 、 123456 1234567、123456789、12345678、123456 1234567、123456789、12345678、123456
排序: 123456 < 1234567 < 12345678 < 123456789 = > 1 < 2 < 3 < 4 123456<1234567<12345678<123456789=>1<2<3<4 123456<1234567<12345678<123456789=>1<2<3<4
那么这4个数可以表示成: 2 、 4 、 3 、 1 2、4、3、1 2、4、3、1
三、离散化数组
得益于C++的STL算法,我们可以直接对数组进行离散化:
// a[i] 为初始数组,下标范围为 [1, n]
// len 为离散化后数组的有效长度
std::sort(a + 1, a + 1 + n);
len = std::unique(a + 1, a + n + 1) - a - 1;
// 离散化整个数组的同时求出离散化后本质不同数的个数。
离散化完成后,可以使用std::lower_bound
查询离散化前的编号:
std::lower_bound(a + 1, a + len + 1, x) - a; // 查询 x 离散化后对应的编号
类似的:我们也可以对向量进行离散化:
// std::vector<int> a, b; // b 是 a 的一个副本
std::sort(a.begin(), a.end());
a.erase(std::unique(a.begin(), a.end()), a.end());
for (int i = 0; i < n; i++) b[i] = std::lower_bound(a.begin(), a.end(), b[i]) - a.begin();
最后
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