我是靠谱客的博主 诚心鸭子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Dynamic_cast的效率问题,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

dynamic_cast的作用:在derived class身上执行derived class 执行函数,手头只有指向base的pointer或reference.

方案一:

class Window{...};

class SpecialWindow:public Window{

public:

void blink();

...

};

 

typedef std::vector<std::tr1::shared_ptr<window>> VPW;

VPW winPtrs;

...

for(VPW::iterator iter=winPtrs.begin();iter!=winPtrs.end();++iter){

if(SpecialWindow* psw=dynamic_cast<SpecialWindow*>(iter->get())

   psw->blink();

}

 

应该这样做:

typedef std::vector<std::tr1::shared_ptr<SpecialWindow>> VPSW;

VPW winPtrs;

...

for(VPSW::iterator iter=winPtrs.begin();iter!=winPtrs.end();++iter)

(*iter)->blink();

 

方案二:

通过base class接口处理window派生类,在base class内提供virtual函数做window派生类想做的事。

class window{

public:

virtual void blink(){}  //什么也不做

...

};

 

class SpecialWindow:public Window{

public:

virtual void blink(){...};  //做事

...

};

 

typedef std::vector<std::tr1::shared_ptr<window>> VPW;

VPW winPtrs;  //容器内含指针,指向所有可能window类型

...

for(VPW::iterator iter=winPtrs.begin();iter!=winPtrs.end();++iter)

(*iter)->blink();

 

最后

以上就是诚心鸭子为你收集整理的Dynamic_cast的效率问题的全部内容,希望文章能够帮你解决Dynamic_cast的效率问题所遇到的程序开发问题。

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