我是靠谱客的博主 优雅狗,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C+的RTTI机制,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

RTTI特性是C++语言加入较晚的特性之一。和其他语言(比如JAVA)相比,C++的RTTI能力算是非常差的。这与C++的设计要求应该有重要的关系:性能。没错,性能的因素使得C++的很多地方不能称的上完美,但是也正因为如此,在高级通用语言里面,只有C能和C++的性能可以相提并论。

1:typeid的研究

 在C++中,似乎与RTTI相关的只有一个东西,就是dynamic_cast,本来我认为typeid是RTTI的一部分,但是我的实验表明,并非如此。typeid的操作是在编译时期就已经决定的了。下面的代码可以证明:

#include
#include

class A
{
};

class B:public A
{
};

int main()
{
A *pa;
B b,*pb;
pb = &b;
pa = pb;
std::cout<<“Name1:”
<< (typeid(pa).name())
<<"/tName2:"
<<(typeid(pb).name())
<<std::endl;

std::cout<<“pa == pb:”<< (typeid(pa) == typeid(pb))<<std::endl;
return 0;
}

typeid根本不能判别pa实际上是一个B*。换句话说,typeid是以字面意思去解释类型,不要指望它能认出一个void实际上是int(这个连人也做不到:P)。实际上实用价值不大。

当然,在某些特殊地方,也是能够有些效用的,比如模板。

template
void test(T t)
{
if(typeid(t) == typeid(char *))
{
// 对char *特殊处理
}
//…
}

如果编译器优化的好的话,并不会产生废代码,因为typeid编译时期就可以决定了。

2:dynamic_cast

抱歉现在才讲到正题,我对dynamic_cast第一印象就是,它究竟是怎么实现的呢?经过一些思考,我认为最简单的方案就是将信息保存在vtable里,它会占用一个vtalbe表的项目。实验和书籍也证明了这一点。但是就会有一个问题,没有vtable的类怎么办?内建类型怎么办?其实,没有vtable的类,它不需要多态,它根本就不需要RTTI,内建类型也一样。这就是说,dynamic_cast只支持有虚函数的类。而且, dynamic_cast不能进行non_base_class *到 class T*的转换,比如void * --> class T *,因为它无法去正确获得vtable。
这样,dynamic_cast的意义和使用方法就很清楚了,它是为了支持多态而存在的。它用于实现从基类到派生类的安全转换。同时它也在绝大多数情况下避免了使用static_cast--不安全的类型转换。

3:结论

C++ 的RTTI机制虽然简单,或者说简陋,但是它使得静态类型转换变得无用了。这也是C++的一个不可缺少的机制。在未来,如果C++能够提供可选的更强的RTTI机制,就像JAVA里的那样,这种语言可以变得更加强大。当然,到时如何提供不损失性能的 RTTI机制,更是一个值得深入研究的话题了。

最后

以上就是优雅狗为你收集整理的C+的RTTI机制的全部内容,希望文章能够帮你解决C+的RTTI机制所遇到的程序开发问题。

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