我是靠谱客的博主 落寞夏天,这篇文章主要介绍Unity3D判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件,现在分享给大家,希望可以做个参考。

private var first = Vector2.zero;


private var second = Vector2.zero;


function Update () {


}


function OnGUI () {


if(Event.current.type == EventType.MouseDown){//记录鼠标按下的位置


first = Event.current.mousePosition ;


}


if(Event.current.type == EventType.MouseDrag){//记录鼠标拖动的位置


second = Event.current.mousePosition ;


if(second.x


print(“left”);


}


if(second.x>first.x){//拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标大时,响应向右事件


print(“right”);


}


first = second;


}


}


转载于:https://blog.51cto.com/5152481/1398198

最后

以上就是落寞夏天最近收集整理的关于Unity3D判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件的全部内容,更多相关Unity3D判断鼠标向右或向左滑动,响应不同内容请搜索靠谱客的其他文章。

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