我是靠谱客的博主 称心航空,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++:02---引用类型(&)一、概念二、引用规则三、引用特点四、引用与指针的区别五、基本数据类型的引用 六、引用作为函数参数改变实参值七、指针的引用八、数组的引用九、const与引用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
右值引用
- C++11标准新增了一种引用:右值引用。详情参阅:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/104419356
- 本文讲解的引用与右值引用不是同一类型,本篇文章讲解的引用时平时术语上的“引用(reference)”
一、概念
- C++中的一种新的变量类型,作用是为变量取别名
二、引用规则
- 引用被创建时必须被初始化(即必须指向一个对象,因此引用一旦被初始化,就不能再指向其他对象)
int a = 10;
int &p = a; //正确
int &p2; //错误,引用必须初始化
- 引用的数据类型必须与被引用的数据类型相同
double a = 10;
int &p = a; //错误,类型不一致
- 不能引用NULL,也不能引用常量
int &a=NULL; //错误
int &a=1; //错误
- 引用是被引用对象的别名,对引用操作,就是对被引用对象操作
int a = 10;
int &p = a;
p = 20; //就是对a操作
std::cout << a << endl; //20
三、引用特点
- 引用还可以被引用
- 引用当做函数参数:节省空间、提高效率
四、引用与指针的区别
- 指针是一个实体(有内存空间),引用只是一个别名(无内存空间)
- 指针内存唯一,引用不唯一
- 指针可以为空,引用不可以为空
- 有常指针,常引用无意义
五、基本数据类型的引用
int a=1;
int &Pa=a;
Pa+=1;
cout<<a; //2
六、引用作为函数参数改变实参值
void swap(int& a,int& b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
swap(a,b);
cout<<a; //2
cout<<b; //1
}
使用引用,避免大量拷贝
- 例如:当我们需要用一个函数来比较字符串的大小时,可以将参数设置为引用类型。如果函数使用值传递并且字符串过长,这样就造成了大量的值拷贝,效率太低
- 因为字符串的比较不需要改变值,所以将参数设置为const类型(常量引用)
bool isShorter(const string &s1,const string &s2) { return si.size()<s2.size(); }
七、指针的引用
int a=40;
int* pa;
int* &r=pa; //对指针pa的引用
r=&a; //绑定对象
*r=0; //将a变为0
cout<<a; //0
八、数组的引用
普通数组的引用
- 数组的引用必须将引用名和&符号用括号圈起来,且数组引用必须给出数组维度
int arr[3]; int (&p)[3]=arr;
指针数组的引用
- 需要指定数组的大小
int* arr[3]; int* (&p)[3]=arr;
九、const与引用
- 参阅:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/91659705
最后
以上就是称心航空为你收集整理的C++:02---引用类型(&)一、概念二、引用规则三、引用特点四、引用与指针的区别五、基本数据类型的引用 六、引用作为函数参数改变实参值七、指针的引用八、数组的引用九、const与引用的全部内容,希望文章能够帮你解决C++:02---引用类型(&)一、概念二、引用规则三、引用特点四、引用与指针的区别五、基本数据类型的引用 六、引用作为函数参数改变实参值七、指针的引用八、数组的引用九、const与引用所遇到的程序开发问题。
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