概述
WPF MVVM--事件绑定
事件转命令
在我们大多数拥有Command依赖属性的控件,大多数是由于继承了ICommandSource接口,ICommandSource接口拥有三个函数成员,ICommand接口类型属性Command,object 类型属性CommandParameter,IInputElement 类型属性CommandTarget,而基本继承着ICommandSource接口这两个基础类的就是ButtonBase和MenuItem,因此像Button,Checkbox,RadioButton等继承自ButtonBase拥有着Command依赖属性,而MenuItem也同理。但是我们常用的Textbox那些就没有。
现在我们有这种需求,我们要在这个界面基础上新增第二个Textbox,当Textbox的文本变化时,需要将按钮的Name和第二个Textbox的文本字符串合并更新到第一个Textbox上,我们第一直觉肯定会想到用Textbox的TextChanged事件,那么如何将TextChanged转为命令?
首先我们在xmal界面引入:
该程序集 System.Windows.Interactivity dll是在 Expression Blend SDK中的,而Prism的包也也将其引入包含在内了,因此我们可以直接引入,然后我们新增第二个Textbox的代码:
后台代码
上面我们在xaml代码就是添加了对TextBox的TextChanged事件的Blend EventTrigger的侦听,每当触发该事件,InvokeCommandAction就会去调用TextChangedCommand命令
将EventArgs参数传递给命令
上面介绍的事件绑定并不足以应对所有情况,因为很多情况下我们还要从事件的EventArgs中获取数据,例如从MouseMove事件参数中获取鼠标位置和按键状态等,但InvokeCommandAction在未对CommandParameter绑定的情况下给Execute方法传递的参数为null。因此我们需要自己写一个类来处理事件到命令的绑定。
看一下上面我们用到的InvokeCommandAction,继承自TriggerAction<DependencyObject>,TriggerAction是一个抽象类,我们只要继承这个类并实现Invoke方法即可。TriggerAction在MSDN中的介绍如下:
TriggerAction 类 (System.Windows.Interactivity) | Microsoft Docs
我简单实现了以下,代码如下图所示,其中依赖项属性是借助propdp代码段生成的,要不实在记不住,输入那么多代码也好麻烦。使用的时候用来代替之前的InvokeCommandAction,不绑定CommandParameter则传递的就是事件的参数。如果绑定了CommandParameter,那么传递的就是绑定的参数。
事件绑定的示例
最后
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