大气蓝天

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一个简单光栅器的实现(一) 渲染管线的简述应用阶段几何阶段光栅化阶段

经典的图形学书籍<<Real-Time Rendering, Third Edition>>书中将渲染流程分成了三个部分,应用阶段(Application Stage),几何阶段(Geometry Stage),光栅化阶段(Rasterizer Stage)。不过这些阶段仅仅是在概念上的,本身GPU渲染的过程是一个流水线的过程。渲染流程应用阶段从名字中就可以...