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2年10月17天

ue4导入倾斜摄影_一种高精度倾斜摄影建模方法与流程

技术领域:本发明属于测绘技术领域,涉及矿山地形监测、测绘地形图、珍贵建筑物修复重建、林业、农业、采矿业、公用事业和能源、城市开发、国防和灾害应急的地理信息处理。背景技术::目前成熟的倾斜三维建模软件主要有contextcapture、photomesh,但这些三维建模软件都是基于计算机视觉匹配原理与航测领域基于摄影测量原理(共线方程)明显不同,从而导致其生产的倾斜三维模型的精度分布不均匀,高程精度...

使用ASM的Java字节操作步骤

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OpenGL从1.0开始--绘制规则多面体

我们之前已经讲解了很多二维图元的绘制,终于我们现在有了基础来绘制三维图元了。 幸运的是,某些标准的形体–五种规则多面体–由GLUT库中的子程序预先定义。这些多面体也称为柏拉图式实体,由它的每一面是一个单位规则多边形来标识。 GLUT中总共有10个函数用来生成这些实体 glutWireTetrahedron();//规则三棱锥线框图 glutSolidTetrahedron();//