游戏图形学基础(1)
单个模型成为网格,是由多个三角片组成的。 四个坐标系: 模型/局部坐标系,世界坐标系,摄像机/视觉坐标系,投影坐标系。 齐次坐标系: 当4d坐标系应用到3d空间中,它们就被称为齐次坐标系,而第四个变量被称为w分量。 w分量只可以是1或0,当w=0时,表示这个齐次坐标为3d向量。当w=1时,表示这个齐次坐标为3d的点。因为Vector4类同时用于表示向量和顶点,所以我们必须通过命名来区...