顺利导师

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2年10月17天

游戏图形学基础(1)

单个模型成为网格,是由多个三角片组成的。 四个坐标系: 模型/局部坐标系,世界坐标系,摄像机/视觉坐标系,投影坐标系。 齐次坐标系: 当4d坐标系应用到3d空间中,它们就被称为齐次坐标系,而第四个变量被称为w分量。 w分量只可以是1或0,当w=0时,表示这个齐次坐标为3d向量。当w=1时,表示这个齐次坐标为3d的点。因为Vector4类同时用于表示向量和顶点,所以我们必须通过命名来区...

MVC设计模式与多层架构MVC设计模式与多层架构

MVC设计模式与多层架构多层架构就拿B/S开发说起。最初的ASP直接把数据库访问代码写在页面上。整个网站就是几个页面。数据访问、业务控制、界面显示全都在一个文件里。这种设计可以理解为一层架构。因为它没有分层的概念。在这样的开发模式下,同样的逻辑代码经常出现在多个地方。当有相似的功能需要实现时,直接拷贝代码到另一个地方,然后修改。如果遇到系统升级或业务规则发生变化,必须找遍整个系统并作调整。这样的设计

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