迅速冬日

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2年10月18天

Game101现代计算机图形学入门学习笔记(八)一、材质二、漫反射材质(BRDF)三、Glossy材质(BRDF)四、理想的反光材质(BSDF)五、反射三、折射四、菲涅尔项五、微平面材质六、Isotropic / Anisotropic材质(BRDFs)七、BRDF的属性八、BRDF的测量九、参考和引用

光线追踪一、光线追踪七、参考和引用着色是一个将材质应用到物体的过程。一、光线追踪七、参考和引用[1] bilibili:GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪[2] 光线追踪(基本原理).pdf[3] 计算机图形学九:几何1—隐式曲面(代数形式,CSG, 距离函数,分型几何)与显式曲面[4]CSDN:GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(13)[5]计算机图形学十:几何2—贝塞尔曲线(Bézier Curves)与贝塞尔曲面(Bézier Surfaces)[6] 光线

1160. 拼写单词

给你一份『词汇表』(字符串数组)words和一张『字母表』(字符串)chars。假如你可以用chars中的『字母』(字符)拼写出 words中的某个『单词』(字符串),那么我们就认为你掌握了这个单词。注意:每次拼写(指拼写词汇表中的一个单词)时,chars 中的每个字母都只能用一次。返回词汇表words中你掌握的所有单词的 长度之和。示例 1:输入:wo...

CDR制作FOX电影立体字教程

这篇教程是向大家介绍利用CDR制作FOX电影立体字方法,制作出来的效果还是挺真实的。教程难度不是很大,作者对制作步骤介绍地也很详细。推