最简单的几何着色器(Geometry Shader)【法线和线框的绘制】【OpenGL】【GLSL】一、绘制模型的法线
以绘制模型的法线的为例,效果如图:Torus:Dragon:关键代码如下:1.顶点着色器 static const char * vs_source[] = { "#version 410 core \n" "