长情水壶

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3年1月7天

设计模式整体总结

一什么是设计模式想知道设计模式首先就要知道什么是模式。每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,我们可以无数次地重用那些已有的成功的解决方案,无须再重复相同的工作。这个定义可以简单地用一句话表示:模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。【A pattern is a successful or eff

iOS开发NSNotification(通知)的正向传值

提出问题前几天一个群友遇到了一个关于NSNotification的问题:现有A,B两个界面,B界面由A界面push展示出来,A有一输入框和按钮,B有一lable,想实现的效果是点击A的按钮,将A输入框的文字传到B的lable上,问题是第一次无法实现这个,第二次正常。。。问题分析这个为题的根源在于通知的执行步骤,要想完成一个通知,主要有分三步走:(1)注册通知: [[NSNotifi