go中接口(interface)的特性分享
类型和接口因为映射建设在类型的基础之上,首先我们对类型进行全新的介绍。go是一个静态性语言,每个变量都有静态的类型,因此每个变量在编译阶段中有明确的变量类型,比如像:int、float32、MyType。。。比如:type MyInt intvar i intvar j MyInt变量i的类型为int,变量j的类型为MyInt,变量i、j具有确定的类型,虽然i、