移动平台游戏引擎总结
最近接触了不少的引擎,写下总结,防止再来一次:1.libgdx目前只有android平台。由于是该引擎比较简单,开源。所以就拿来当第一个试手。开发了1-2个月。论坛还是很活跃的,但是文档很少,基本靠论坛还有svn上的例子。2.cocos2d-x这个借着cocos2d的名字,据说是基本完全移植到了c++了。一套代码,多次编译就可以实现iphone和android的移植。但是这个过程没