控制角色转身之后进行运动以及使角色转弯 很多游戏中,我们通过向前移动来控制角色到达目的地,这要求我们的控制角色要直面目的地,当角色没有面对目标,我们需要旋转过后再往前走,简单的往前可以是LookAt(),然后直接往前走。有过程的旋转可以通过 Vector3 forwardDir = targetGameObject.transform.position - transform.position; 一些小细节 2024-01-26 37 点赞 0 评论 56 浏览