长情纸鹤

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3年0月21天

控制角色转身之后进行运动以及使角色转弯

很多游戏中,我们通过向前移动来控制角色到达目的地,这要求我们的控制角色要直面目的地,当角色没有面对目标,我们需要旋转过后再往前走,简单的往前可以是LookAt(),然后直接往前走。有过程的旋转可以通过 Vector3 forwardDir = targetGameObject.transform.position - transform.position;