重要草莓

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2年10月17天

Cesium中的primitive竖立流光飞线

展示图:功能思路:1、使用WebGL的着色器功能,生成动态的动画纹理2、接着使用PolylineMaterialAppearance方法,其作用于PolylineGeometry支持材质着色的外观,在_fragmentShaderSource属性(该属性官方文档没有)中将动画纹理赋值上去。3、最后创建线实体(官方示例中有),在线的材质属性中赋值,就成功了。封装好的方法调用1、Primitive线的创建var positions2 = [];positions2.push(Cesium.Ca

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