随机生成52个不重复的数字
生成五十二个随机数,存放在数组中,范围是1-52,不允许重复,最后在屏幕上显示出来。小小思路,不成敬意:有项目学习想法的读者可以利用这个思路研究一下,AI斗地主等扑克类的游戏是如何开发的。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>//生成五十二个随机数,存放在数组中,范围是1-52,不允许重复,最后在屏幕上显示出来//存放扑克牌int iarr[52