淡定乌龟

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3年0月28天

端对端加密通讯协议Signal protocol 学习(转)

转载:https://www.jianshu.com/p/e1f6f01c65f8 前段时间学习了对称加密/非对称加密算法,了解了不同类型加密算法的应用场景。最近一直在关注Mixin项目,对其采用的加密通讯协议signal protocol很好奇,专门研究了一番,总算理解基本原理了,遂对学习内容进行了总结。Signal protocol是真正的端到端的通讯加密协议,号称是...

随机生成52个不重复的数字

生成五十二个随机数,存放在数组中,范围是1-52,不允许重复,最后在屏幕上显示出来。小小思路,不成敬意:有项目学习想法的读者可以利用这个思路研究一下,AI斗地主等扑克类的游戏是如何开发的。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>//生成五十二个随机数,存放在数组中,范围是1-52,不允许重复,最后在屏幕上显示出来//存放扑克牌int iarr[52

NR TM测试模式解析

(1)测试模式基础 公共参数:(a)公共基础参数(b)TDD 专用时隙配比例如 30K 时候,一个子帧(1ms)包含2个slot,每个solt 是0.5ms, 每个solt 包含 14 个OFDM 符号根据参数 下行slot数量=6, 上行slot数=2,5ms 周期,可得其配比是DDDDDDDSUU(5ms)切换slot 中 6个下行符号,4个上行符号,那么切换保护就是4个符号5ms内下行总时间=0.57+6(0.5*(6/14))=3.714286 ms5ms内上行时隙时间=0.52