冷静月饼

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2年10月18天

Glide4.0后支持圆形图片及其使用方式

搬运自:http://blog.csdn.net/u011866128/article/details/75084787弄成圆形图片很简单:1.回调获取bitmap2.clip画布3.setXfermode但是用它原生的api肯定是最好的!compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.1.1'注意你的版本,这是4.0后开放的功能使用方式[java] view...

C++学习笔记(6):内存四区、引用、函数高级一、内存四区二、引用三、函数高级

文章目录一、内存四区**1.1 全局区:****1.2代码区:****1.3 栈区:****1.4 堆区:**二、引用2.1 引用的基本语法2.2 引用的注意事项2.3 引用做函数参数2.4 引用做函数返回值2.5 引用的本质2.6 引用的本质三、函数高级一、内存四区程序运行前1.1 全局区:(1)用于存放全局变量和静态变量;(2)里面细分有一个常量区,字符串常量和其它常量也存放在此。(3)该区域是在程序结束后由操作系统释放。1.2代码区:(1)存放CPU执行的机器指令;(2)代码区是共享

基于FPGA的千兆以太网设计 DDIO模块描述: check_sum模块描述:上位机软件:

今天给大侠带来基于FPGA的千兆以太网设计,话不多说,上货。一、设计概述由于设计比较复杂,本篇带来设计流程以及设计思路,仅供各位大侠参考。本篇通过管理数据输入输出MDIO配置PHY寄存器,使其工作在千兆通信模式下。FPGA通过ddio_out的IP核将数据单沿转双沿通过TX发送到PHY-A,PHY—B把收到的数据RX通过ddio_in的IP核双沿转单沿给FPGA采集,实现FPGA与PHY的交互通信。通过FPGA的SDRAM控制模块对SDRAM进行读写和刷新的操作,从而进行数据的存..

ZStack OSAL的事件(event)与消息(message)——part 2

二、消息消息可以理解为带有附加信息的事件。最典型的一类便是按键消息,它同时产生了一个哪个按键被按下了附加信息。所以在OnBoard_SendKeys这个函数中,不仅向GenericApp发送了事件,还通过调用osal_msg_send函数向GenericApp发送了一个消息,这个消息记录了这个事件的附加信息。一般来说,一个消息总是和一个事件对应。当协议栈接收到消息后,在ProcessE