Unity Rigidbody(刚体)
Mass 对象的质量(默认为千克)。 Drag 根据力移动对象时影响对象的空气阻力大小。0 表示没有空气阻力,无穷大使对象立即停止移动。 Angular Drag 根据扭矩旋转对象时影响对象的空气阻力大小。0 表示没有空气阻力。请注意,如果直接将对象的 Angular Drag 属性设置为无穷大,无法使对象停止旋转。 Use Gravity 如果启用此属性,则对象将受重力影响。 Is Kinematic 如果启用此选项,则对象将不会被物理引擎驱动,只能通过__变