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2年10月17天

游戏服务器设计--点点滴滴

关于服务器中玩家数据缓存:  服务器在启动的时候会从数据库中导入大量的信息,包括玩家的基本信息,玩家的活动信息,邮件,好友,组队等等。  问题:哪些信息是必须在服务器初始化时导入的?  考虑这个问题的因素:并不是所有的玩家角色活动频繁,有一部分的玩家长时间是不登陆的,全部导入会增加服务器的内存,而且查询服务器数据也会带来效率的影响。  考虑的方案: