爱笑魔镜

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2年10月21天

unity汽车引擎音效变调实现前言原理实现

前言最近在做汽车模拟游戏,需要给汽车加音频。但是音频资源只有三个,分别是启动声、驾驶前待机和驾驶中。但是玩别的开车游戏驾驶时音效是随着汽车速度改变的,如果只用固定的音效会显得很违和。原理通过调整AudioSource组建的pitch属性值(音高)来达到引擎跟随车速变调的目的。实现可以根据车轮的扭矩力、车速、给车的力等来调整音高。我使用的是给车轮的扭矩力。 private AudioSource engineAudio; public void FixedUpdate() {

嵌入式固件开发之七——使用STM32CubeMX自动生成代码的PWM实现和仿真7 使用STM32CubeMX自动生成代码的PWM实现和仿真

7 使用STM32CubeMX自动生成代码的PWM实现和仿真7.1 STM32CubeMX介绍及安装上一节我们调用了软件包中的函数库来完成了ADC代码,虽然比直接阅读芯片手册,通过挨个操作寄存器来进行编程要方便了许多,但你仍会发现,要写出合适的初始化代码并不容易。身为程序员的你,肯定还想要更简便和直观的方式来实现这些代码。那么,是时候祭出我们的终极武器了,他就是——STM32CubeMX。...

jfinal事物回滚,@Before(Tx.class)和Db.tx(new IAtom() { })

一、注解 @Before(Tx.class) 加事物回滚@Before(Tx.class) public void pay() throws Exception { //throws exception; }方法体不能扑捉异常,所有的异常都抛出,当出现异常时事物将回滚优点:简单暴力,不需要去处理每个异常,直接抛出即可;缺点:不能详细的区分返回数据、视图,只能笼统的报出异

在PL/SQL中怎样判断查询的结果是否为空

iamlaosong文在PL/SQL中会经常用到表的查询,然后针对查询结果进行处理。那么怎样判断查询的结果是否为空呢?用count(*)先查一次当然可以,可这样做就会多查询一次,如果仅仅一次倒是无关紧要,可是如果在循环中,那么就会大大延长处理时间,增加服务器负担。1、只有一个查询结果的查询:select min(to_char(b.arrive_date,'yyyymmdd')||

对于开发一个社交类APP及网站的问题。

想找一群志同道合的人做一个事业!有没有志同道合的编程大大~ 我想做一款社交类的网站和APP,本人是摄影师,对于开发一款软件小白一个。虽然对于编程和整个开发一窍不通。不过我对我的这个项目很有信心~写的太烂,可能没表达清楚。也希望大大们给我一些建议和教导。谢。...