我是靠谱客的博主 幸福芝麻,最近开发中收集的这篇文章主要介绍OpenLayers 3实践与原理探究4.3-ol3源码分析-Source,Layer3.Source4.Layer,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3.Source

ol/ol/Source文件夹下

3.1构造函数

3.1.1 ol.source.Source ol.source的基础类

ol/ol/Source/source.js

ol.source.Source = function(options) {}

3.1.2 ol.source.OSM

ol/ol/Source/osmsource.js
openStreetMap

ol.source.OSM = function(opt_options) {}

具体不进行展开描述。
运用实例:

var osmSource = new ol.source.OSM();

3.1.3 ol.source.TileWMS

先看个例子:

var map = new ol.Map({
target: 'map', //document.getElementById("map")
layers: [
new ol.layer.Tile({
title: "Global Imagery",
source: new ol.source.TileWMS({
url: 'http://demo.boundlessgeo.com/geoserver/wms',
params: {
'LAYERS': 'ne:NE1_HR_LC_SR_W_DR'
}
})
})
],
});

我们可以一路找下源头:
tilewmssource.js–>tileimagessource.js–>uritilesource.js–>tilespurce.js–>source.js
我们可以发现实例中的source.url是在uritilesource.js
处理的
我们先考虑单url的情况(当然存在url数组的情况)

if (options.url) {
this.setUrl(options.url);
}
//... ...
ol.source.UrlTile.prototype.setUrl = function(url) {
var urls = this.urls = ol.TileUrlFunction.expandUrl(url);
this.setTileUrlFunction(this.fixedTileUrlFunction ?
this.fixedTileUrlFunction.bind(this) :
ol.TileUrlFunction.createFromTemplates(urls, this.tileGrid), url);
};

处理函数为fixedTileUrlFunction,在tilewmssource.js
fixedTileUrlFunction–>getRequestUrl_–>ol.uri.appendParams(url, params)请求地图
params包含请求地图的宽、高、分辨率、地图范围

4.Layer

ol/ol/Layer文件夹下

4.1构造函数

4.1.1 ol/ol/Layer/layer.js

ol.layer.Layer = function(options) {}
ol.inherits(ol.layer.Layer, ol.layer.Base);

ol.layer.Base定义layer的基本属性和基本属性的setter,getter方法

实际在api接口上使用的是具体的图层

4.1.2 矢量地图ol/ol/Layer/vectorlayer.js

ol.layer.Vector = function(opt_options) {
var baseOptions = ol.object.assign({}, options);
ol.layer.Layer.call(this, /** @type {olx.layer.LayerOptions} */ (baseOptions));
}

实际调用的方法,仍然在ol/ol/Layer/layer.js

4.1.3 瓦块地图ol/ol/Layer/titlelayer.js

ol.layer.Tile = function(opt_options) {
var baseOptions = ol.object.assign({}, options);
ol.layer.Layer.call(this, /** @type {olx.layer.LayerOptions} */ (baseOptions));
}

还有heatmaplayer.js,imagelayer.js,vectortilelayer.js对应热力图,图片地图,矢量瓦块地图
总结:
ol/ol/Layer/layer.js是通用的方法部分
各个具体的地图*.js是各个地图的专有方法。
运用实例:

var map = new ol.Map({
target: 'map', //document.getElementById("map")
layers: [
new ol.layer.Tile({
title: "Global Imagery",
source: new ol.source.TileWMS({
url: 'http://demo.boundlessgeo.com/geoserver/wms',
params: {
'LAYERS': 'ne:NE1_HR_LC_SR_W_DR'
}
})
})
],
});

source在layer.js中处理

var source = options.source ? options.source : null;
this.setSource(source);
ol.layer.Layer.prototype.setSource = function(source) {
this.set(ol.layer.LayerProperty.SOURCE, source);//添加到常量上,其实也是将source对象共享出去了
};

4.2方法 事件

4.2.1 ol/ol/Layer/layer.js

主要是一下方法

ol.layer.Layer.visibleAtResolution
getLayersArray
getLayerStatesArray
getSource
getSourceState
handleSourceChange_
handleSourcePropertyChange_
setMap
setSource

最后

以上就是幸福芝麻为你收集整理的OpenLayers 3实践与原理探究4.3-ol3源码分析-Source,Layer3.Source4.Layer的全部内容,希望文章能够帮你解决OpenLayers 3实践与原理探究4.3-ol3源码分析-Source,Layer3.Source4.Layer所遇到的程序开发问题。

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