我是靠谱客的博主 热情蓝天,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Openlayers图片资源source里的imageCanvas里的canvasFunction属性回调函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>添加一个Canvas图层</title>
<script type="text/javascript" src="../build/ol-debug.js" ></script>
<link rel="stylesheet" href="../css/ol.css" />
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<script>
var isFirst=true;//是否第一次加载该canvas图层
//为ImageCanvasLayer创建数据源
//ImageCanvas有一个canvasFunction属性,其值是一个回调函数
var imageCanvas=new ol.source.ImageCanvas({
//创建回调函数如下
canvasFunction:render({log:10,lat:20});
});
function render(data){
//参数1:extent array 左下角投影坐标与右上角投影坐标
//参数2:resolution 要生产图像的分辨率
//参数3:设备像素比
//参数4:图像实际大小
//参数5:投影
return function(extent, resolution, pixelRatio, size, projection){
//每次的范围变动都会引起重绘,从而触发该回调函数,
var [width, height] = size; //画布尺寸
var [left, bottom, right, top] = extent; //坐标投影
var xScale = width / (right - left); //画布尺寸与坐标投影比
var yScale = height / (top - bottom);
var transform = ol.proj.getTransform('EPSG:4326', 'EPSG:3857');
;
var canvas=document.createElement('canvas');
canvas.width=width;
canvas.height=height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
var [lon, lat] = transform([data.lon,data.lat]);
//传进来的坐标转为canvas上的点(x,y)
var x = (lon - left) * xScale; //转换成手机次尺寸的xy
var y = (top - lat) * yScale
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 150 * pixelRatio, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fill();//画原圆点
return canvas;
}
};
//创建一个ImageCanvasLayer图层
var imageLayer=new ol.layer.Image({
source:imageCanvas
});
var layers = [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()//这里使用ol自带的一个地图图层作为底图
}),
imageLayer
];
var map = new ol.Map({
layers: layers,
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [-10997148, 4569099],
zoom: 4
})
});
</script>
</body>
</html>

 

最后

以上就是热情蓝天为你收集整理的Openlayers图片资源source里的imageCanvas里的canvasFunction属性回调函数的全部内容,希望文章能够帮你解决Openlayers图片资源source里的imageCanvas里的canvasFunction属性回调函数所遇到的程序开发问题。

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