概述
策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族、分别封装起来,让它们之间可以互
相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。
使用场景
1、假如系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同。
2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
案例
购物时有优惠活动,优惠策略会有很多种可能如:领取优惠券抵扣、返现促销、拼团优惠。下面我们用代码来模拟:
public interface PromotionStrategy {
void doPromotion();
}
public class CashbackStrategy implements PromotionStrategy {
public void doPromotion() {
System.out.println("返现促销,返回的金额转到支付宝账号");
}
}
public class CouponStrategy implements PromotionStrategy {
public void doPromotion() {
System.out.println("领取优惠券,购物价格价格直接减优惠券面值抵扣");
}
}
public class EmptyStrategy implements PromotionStrategy {
public void doPromotion() {
System.out.println("无促销活动");
}
}
public class GroupbuyStrategy implements PromotionStrategy {
public void doPromotion() {
System.out.println("拼团,满 20 人成团,全团享受团购价");
}
}
public class PromotionActivity {
private PromotionStrategy promotionStrategy;
public PromotionActivity(PromotionStrategy promotionStrategy) {
this.promotionStrategy = promotionStrategy;
}
public void execute() {
promotionStrategy.doPromotion();
}
}
public class StrategyTest {
public static void main(String[] args) {
PromotionActivity activity618 = new PromotionActivity(new CouponStrategy());
PromotionActivity activity1111 = new PromotionActivity(new CashbackStrategy());
activity618.execute();
activity1111.execute();
}
}
最后
以上就是高高樱桃为你收集整理的设计模式 – 策略模式策略模式使用场景案例的全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式 – 策略模式策略模式使用场景案例所遇到的程序开发问题。
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