我是靠谱客的博主 个性篮球,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java classname.this_java 中 类名.this与类名.class,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.this指的是当前正在访问这段代码的对象,当在内部类中使用this指的就是内部类的对象, 为了访问外层类对象,就可以使用外层类名.this来访问。

一般也只在这种情况下使用这种

示例代码,请注意第17行!代码来自《Android应用开发揭秘》

复制代码

public class Activity01 extends Activity

{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

/* 设置显示main.xml布局 */

setContentView(R.layout.main);

/* findViewById(R.id.button1)取得布局main.xml中的button1 */

Button button = (Button) findViewById(R.id.button1);

/* 监听button的事件信息 */

button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

public void onClick(View v)

{

/* 新建一个Intent对象 */

Intent intent = new Intent();

/* 指定intent要启动的类 */

intent.setClass(Activity01.this, Activity02.class);

/* 启动一个新的Activity */

startActivity(intent);

/* 关闭当前的Activity */

Activity01.this.finish();

}

});

}

}

复制代码

2.在Java中,每个class都有一个相应的Class对象,当编写好一个类,编译完成后,在生成的.class文件中,就产生一个Class对象,用来表示这个类的类型信息。获得Class实例的三种方式:

1). 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例

2). 使用Class的静态方法forName(),用类的名字获取一个Class实例

3). 运用.calss的方式获取Class实例,对基本数据类型的封装类,还可以采用.TYPE来获取对应的基本数据类型的Class实例。

以下是TestClass.java代码:

public class TestClass {

public static void main(String[] args) {

// 在运行期间,如果我们要产生某个类的对象,java虚拟机会检测该类型的Class对象是否已被加载。如果没有加载,java虚拟机会根据类的名称找到.class文件并加载它。

//当new Point()的时候加载这个类,用forName构造实例的时候也加载该类。 只加载一次

System.out.println("before new Point()");

new Point();

System.out.println("after new Point()");

try {

Class.forName("Line");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

// 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例

Point pt = new Point();

Class c1 = pt.getClass();

System.out.println(c1.getName()); // 结果:Point

// 使用Class的静态方法forName(),用类的名字获取一个Class实例

try {

Class c2 = Class.forName("Point");

System.out.println(c2.getName()); // 结果:Point

Point pp = (Point) c2.newInstance(); //一旦某个类型的Class对象已经被加载到内存,就可以用它来产生该类型的所有对象。

//newInstance()调用类中缺省的构造方法。

pp.output();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

// 运用.class的方式获取Class实例(类)

Class c3 = Point.class;

System.out.println(c3.getName()); // 结果:Point

// 运用.calss的方式获取Class实例(基本类型)

Class c4 = int.class;

System.out.println(c4.getName()); // 结果:int

// 运用.class的方式获取Class实例(基本数据类型的封装类)

Class c5 = Integer.TYPE;

System.out.println(c5.getName()); // 结果:int

Class c6 = Integer.class;

System.out.println(c6.getName()); // 结果:java.lang.Integer

}

}

class Point {

static {

System.out.println("loading point");

}

void output() {

System.out.println("x=" + x + ",y=" + y);

}

int x, y;

}

class Line {

static {

System.out.println("loading Line");

}

}

参考:http://blog.csdn.net/zmissm/article/details/11992077?locationNum=8

在一个类的内部使用this表示当前对象的引用,然而有时类的方法内部还有类的定义需要使用外部类的方法时就需要使用this对象,此时this只是内部使用类的对象,在内部类方法定义的类中如何引用外部类此时就要用到类名.this方法。类名.this表示外部类的实例。这样说有点抽象,看下面的例子:

public classMainActivity extends Activity {

int count=0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取屏幕中的按钮控件对象

Button button=(Button)findViewById(R.id.Button01);

//为按钮添加OnClickListener接口实现

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//获取线性布局对象

LinearLayout ll=(LinearLayout)findViewById(R.id.lla);

String msg=MainActivity.this.getResources().getString(R.string.button);

//创建一个Button对象

Button tempbutton=new Button(MainActivity.this);

//设置Button控件显示的内容

tempbutton.setText(msg+(++count));

}

});

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;

}

}

MainActivity是一个外部类,View.OnClickListener是一个内部类,在内部类中使用外部类方法需要使用外部类名.this引用外部类的实例。

参考:http://blog.csdn.net/wuruiaoxue/article/details/46336099

最后

以上就是个性篮球为你收集整理的java classname.this_java 中 类名.this与类名.class的全部内容,希望文章能够帮你解决java classname.this_java 中 类名.this与类名.class所遇到的程序开发问题。

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