我是靠谱客的博主 笨笨外套,最近开发中收集的这篇文章主要介绍线程中获取cedit获取长度不对_ThreadLocal企业中真实应用ThreadLocal解决多线程安全案例ThreadLocal简介ThreadLocalMap源码解读 remove()方法rehash方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

ThreadLocal解决多线程安全案例

项目中封装的日期工具类用在多线程环境下居然出了问题,来看看怎么回事吧

public class ThreadLocalTest {    public static void main(String[] args) {        // 创建线程池        ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-%d").build();        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(20, 20, 0L,                TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1024), threadFactory);        for (int i = 0; i < 20; i++) {            threadPoolExecutor.execute(                ()-> System.out.println(DateUtilSafe.parse("2019-06-01 16:34:30"))            );        }        threadPoolExecutor.shutdown();    }}
 20; i++) {n            threadPoolExecutor.execute(n                ()-< System.out.println(DateUtilSafe.parse("2019-06-01 16:34:30"))n            );n        }n        threadPoolExecutor.shutdown();n    }n}","classes":[]}"   >

 日期工具类(线程不安全)

public class DateUtilNotSafe {    private static final SimpleDateFormat sdf =            new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");    public static Date parse(String dateStr) {        Date date = null;        try {            date = sdf.parse(dateStr);        } catch (ParseException e) {            e.printStackTrace();        }        return date;    }}

多线程下报错截图:

960970c4f402a19cbcc2fa7df2c42954.png

ThreadLocal解决方案:

public class DateUtilSafe {    private static final ThreadLocal THREAD_LOCAL = ThreadLocal.withInitial(        () -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")    );    public static Date parse(String dateStr) {        Date date = null;        try {            date = THREAD_LOCAL.get().parse(dateStr);        } catch (ParseException e) {            e.printStackTrace();        }        return date;    }}
DateFormat< THREAD_LOCAL = ThreadLocal.withInitial(n        () -< new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")n    );nn    public static Date parse(String dateStr) {n        Date date = null;n        try {n            date = THREAD_LOCAL.get().parse(dateStr);n        } catch (ParseException e) {n            e.printStackTrace();n        }n        return date;n    }n}","classes":[]}"   >

 分析:

SimpleDateFormat(下面简称sdf)类内部有一个Calendar对象引用,它用来储存和这个sdf相关的日期信息,例如sdf.parse(dateStr), sdf.format(date) 诸如此类的方法参数传入的日期相关String、Date等等,都是交友Calendar引用来储存的,这样就会导致一个问题,如果你的sdf是个static的, 那么多个thread 之间就会共享这个sdf, 同时也是共享这个Calendar引用, 并且, 观察 sdf.parse() 方法,parse方法里没有保证原子性,所以存在线程安全问题:

Date parse() {  calendar.clear(); // 清理calendar  ... // 执行一些操作, 设置 calendar 的日期什么的  calendar.getTime(); // 获取calendar的时间}

既然是因为多个线程共享SimpleDateFormat造成的,那么我们就让它不共享,每个线程存一份自己的SimpleDateFormat对象。自己玩自己的对象,就不会出现线程问题了。ThreadLocal作用就是让线程自己独立保存一份自己的变量副本。每个线程独立的使用自己的变量副本,不会影响其他线程内的变量副本。

ThreadLocal简介

很多小伙伴认为ThreadLocal是多线程同步机制的一种,其实不然,他是为多线程环境下为变量线程安全提供的一种解决思路,他是解决多线程下成员变量的安全问题,不是解决多线程下共享变量的安全问题。

线程同步机制是多个线程共享一个变量,而ThreadLocal是每个线程创建一个自己的单独变量副本,所以每个线程都可以独立的改变自己的变量副本。并且不会影响其他线程的变量副本。

ThreadLocalMap

ThreadLocal内部有一个非常重要的内部类:ThreadLocalMap,该类才是真正实现线程隔离机制的关键,ThreadLocalMap内部结构类似于map,由键值对key和value组成一个Entry,key为ThreadLocal本身,value是对应的线程变量副本

注意:

1、ThreadLocal本身不存储值,他只是提供一个查找到值的key给你。

2、ThreadLocal包含在Thread中,不是Thread包含在ThreadLocal中。

ThreadLocalMap 和HashMap的功能类似,但是实现上却有很大的不同:

  1. HashMap 的数据结构是数组+链表

  2. ThreadLocalMap的数据结构仅仅是数组

  3. HashMap 是通过链地址法解决hash 冲突的问题

  4. ThreadLocalMap 是通过开放地址法来解决hash 冲突的问题

  5. HashMap 里面的Entry 内部类的引用都是强引用

  6. ThreadLocalMap里面的Entry 内部类中的key 是弱引用,value 是强引用

链地址法

这种方法的基本思想是将所有哈希地址为i的元素构成一个称为同义词链的单链表,并将单链表的头指针存在哈希表的第i个单元中,因而查找、插入和删除主要在同义词链中进行。

开放地址法

这种方法的基本思想是一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址(这非常重要,源码都是根据这个特性,必须理解这里才能往下走),只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。

链地址法和开放地址法的优缺点

开放地址法:

  1. 容易产生堆积问题,不适于大规模的数据存储。

  2. 散列函数的设计对冲突会有很大的影响,插入时可能会出现多次冲突的现象。

  3. 删除的元素是多个冲突元素中的一个,需要对后面的元素作处理,实现较复杂。

链地址法:

  1. 处理冲突简单,且无堆积现象,平均查找长度短。

  2. 链表中的结点是动态申请的,适合构造表不能确定长度的情况。

  3. 删除结点的操作易于实现。只要简单地删去链表上相应的结点即可。

  4. 指针需要额外的空间,故当结点规模较小时,开放定址法较为节省空间。

ThreadLocalMap 采用开放地址法原因

  1. ThreadLocal 中看到一个属性 HASH_INCREMENT = 0x61c88647 ,0x61c88647 是一个神奇的数字,让哈希码能均匀的分布在2的N次方的数组里, 即 Entry[] table,关于这个神奇的数字google 有很多解析,这里就不重复说了

  2. ThreadLocal 往往存放的数据量不会特别大(而且key 是弱引用又会被垃圾回收,及时让数据量更小),这个时候开放地址法简单的结构会显得更省空间,同时数组的查询效率也是非常高,加上第一点的保障,冲突概率也低

 Thread、ThreadLocal、ThreadLocalMap之间的关系

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从上面的结构图,我们已经窥见ThreadLocal的核心机制:

每个Thread线程内部都有一个Map。Map里面存储线程本地对象(key)和线程的变量副本(value)Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。所以对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,彼此之间互不干扰。

源码解读 

 先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

public T get() { }public void set(T value) { }public void remove() { }protected T initialValue() { }

get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本。
set()用来设置当前线程中变量的副本。
remove()用来移除当前线程中变量的副本。
initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的

get方法

     
// 通过key拿value值     public T get() {        // 获取当前线程        Thread t = Thread.currentThread();        // 获取当前线程的ThreadLocalMap        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null) {            // this是当前的ThreadLocalMap(key),getEntry通过key拿到value:e            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);            if (e != null) {                @SuppressWarnings("unchecked")                T result = (T)e.value;                // 返回获取到的value                return result;            }        }        return setInitialValue();    }    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {        return t.threadLocals;    }

 set方法

    
public void set(T value) {        // 获取当前线程        Thread t = Thread.currentThread();                // 获取当前线程的ThreadLocalMap        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null)            // 重新将ThreadLocal和新的value副本放入到map中。            map.set(this, value);        else            // 创建            createMap(t, value);    }    // 创建ThreadLocalMap,将ThreadLocalMap和Thread绑定关系    void createMap(Thread t, T firstValue) {        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);    }

remove方法

    
public void remove() {         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());         if (m != null)             // 调用的ThreadLocalMap里的remove方法,之后统一分析             m.remove(this);     }

这里罗列了 ThreadLocal 的几个public方法,其实所有工作最终都落到了 ThreadLocalMap 的头上,ThreadLocal 仅仅是从当前线程取到 ThreadLocalMap 而已,具体执行,请看下面对 ThreadLocalMap 的分析。 

ThreadLocalMap数据结构源码:

T< {    n    n    // 数据结构采用 数组 + 开放地址法n    static class ThreadLocalMap {n        n        private Entry[] table;nn        // Entry 继承弱引用WeakReference,n        // 这块会存在内存泄露问题,之后详细说明n        static class Entry extends WeakReference>ThreadLocal>?<< {n            /** ThreadLocal key对应的值value */n            Object value;nn            // 内部类Entry是类似于map结构的key、value结构n            // key就是ThreadLocal,value是变量副本值n            Entry(ThreadLocal>?< k, Object v) {n                super(k);n                value = v;n            }n        }n    }n}","classes":[]}"   >
public class ThreadLocal<T> {        // 数据结构采用 数组 + 开放地址法    static class ThreadLocalMap {                private Entry[] table;        // Entry 继承弱引用WeakReference,        // 这块会存在内存泄露问题,之后详细说明        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal>> {            /** ThreadLocal key对应的值value */            Object value;            // 内部类Entry是类似于map结构的key、value结构            // key就是ThreadLocal,value是变量副本值            Entry(ThreadLocal> k, Object v) {                super(k);                value = v;            }        }    }}
T< {    n    n    // 数据结构采用 数组 + 开放地址法n    static class ThreadLocalMap {n        n        private Entry[] table;nn        // Entry 继承弱引用WeakReference,n        // 这块会存在内存泄露问题,之后详细说明n        static class Entry extends WeakReference>ThreadLocal>?<< {n            /** ThreadLocal key对应的值value */n            Object value;nn            // 内部类Entry是类似于map结构的key、value结构n            // key就是ThreadLocal,value是变量副本值n            Entry(ThreadLocal>?< k, Object v) {n                super(k);n                value = v;n            }n        }n    }n}","classes":[]}"   >

 set方法

?< key, Object value) {nn            Entry[] tab = table;n            int len = tab.length;n            n            // 计算key的索引值n            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);nn            for (Entry e = tab[i];n                 e != null;n                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {nn                // 拿到此次循环的keyn                ThreadLocal>?< k = e.get();n                n                // 根据key计算的索引值n                // 进行线性搜索后找到的第一个Key为空的Entryn                if (k == key) {n                    e.value = value;n                    return;n                }n                n                // 如果k == null && e != null,说明k被回收了,n                // 因为Entry 继承 WeakReference弱引用,GC的时候会把key回收调n                if (k == null) {n                    // k被回收后,这个位置已经没人用了,就可以将新的key和value放到这个位置n                    replaceStaleEntry(key, value, i);n                    return;n                }n            }n            // 如果方法没有在上面的方法中returnn            // 说明此时位置i的Entry是空的,可以设置key和valuen            tab[i] = new Entry(key, value);n            int sz = ++size;n            n            // cleanSomeSlots方法返回false表示数组中已经不存在key为空需要清除的Entry了n            // 此时数组装满了,而 sz 表示此时数组中元素的数量大于临界值了时n            // 需要调用rehash进行扩容n            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz <= threshold)n                // 扩容n                rehash();n        }","classes":[]}"   >        
// ThreadLocalMap设置key、value        private void set(ThreadLocal> key, Object value) {            Entry[] tab = table;            int len = tab.length;                        // 计算key的索引值            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);            for (Entry e = tab[i];                 e != null;                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {                // 拿到此次循环的key                ThreadLocal> k = e.get();                                // 根据key计算的索引值                // 进行线性搜索后找到的第一个Key为空的Entry                if (k == key) {                    e.value = value;                    return;                }                                // 如果k == null && e != null,说明k被回收了,                // 因为Entry 继承 WeakReference弱引用,GC的时候会把key回收调                if (k == null) {                    // k被回收后,这个位置已经没人用了,就可以将新的key和value放到这个位置                    replaceStaleEntry(key, value, i);                    return;                }            }            // 如果方法没有在上面的方法中return            // 说明此时位置i的Entry是空的,可以设置key和value            tab[i] = new Entry(key, value);            int sz = ++size;                        // cleanSomeSlots方法返回false表示数组中已经不存在key为空需要清除的Entry了            // 此时数组装满了,而 sz 表示此时数组中元素的数量大于临界值了时            // 需要调用rehash进行扩容            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)                // 扩容                rehash();        }
?< key, Object value) {nn            Entry[] tab = table;n            int len = tab.length;n            n            // 计算key的索引值n            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);nn            for (Entry e = tab[i];n                 e != null;n                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {nn                // 拿到此次循环的keyn                ThreadLocal>?< k = e.get();n                n                // 根据key计算的索引值n                // 进行线性搜索后找到的第一个Key为空的Entryn                if (k == key) {n                    e.value = value;n                    return;n                }n                n                // 如果k == null && e != null,说明k被回收了,n                // 因为Entry 继承 WeakReference弱引用,GC的时候会把key回收调n                if (k == null) {n                    // k被回收后,这个位置已经没人用了,就可以将新的key和value放到这个位置n                    replaceStaleEntry(key, value, i);n                    return;n                }n            }n            // 如果方法没有在上面的方法中returnn            // 说明此时位置i的Entry是空的,可以设置key和valuen            tab[i] = new Entry(key, value);n            int sz = ++size;n            n            // cleanSomeSlots方法返回false表示数组中已经不存在key为空需要清除的Entry了n            // 此时数组装满了,而 sz 表示此时数组中元素的数量大于临界值了时n            // 需要调用rehash进行扩容n            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz <= threshold)n                // 扩容n                rehash();n        }","classes":[]}"   >

replaceStaleEntry替换方法

?< key, Object value,n                               int staleSlot) {n    Entry[] tab = table;n    int len = tab.length;n    Entry e;n n    // 清除元素的开始位置(记录索引位置最前面的)n    int slotToExpunge = staleSlot;nn    // 向前遍历,直到遇到Entry为空n    for (int i = prevIndex(staleSlot, len); n         (e = tab[i]) != null;n         i = prevIndex(i, len))n        if (e.get() == null)n            // 记录最后一个key为null的索引位置n            slotToExpunge = i;n n    // Find either the key or trailing null slot of run, whichevern    // occurs firstn    // 向后遍历,直到遇到Entry为空n    for (int i = nextIndex(staleSlot, len);n         (e = tab[i]) != null;n         i = nextIndex(i, len)) {n        ThreadLocal>?< k = e.get();n n        // 该Entry的key和传入的key相等, 则将传入的value替换掉该Entry的valuen        if (k == key) {n            e.value = value;n n            // 将i位置和staleSlot位置的元素对换(staleSlot位置较前,是要清除的元素)n            tab[i] = tab[staleSlot];tn            tab[staleSlot] = e;n n            // 如果相等, 则代表上面的向前寻找key为null的遍历没有找到,n            // 即staleSlot位置前面的元素没有需要清除的,此时将slotToExpunge设置为i, n            // 因为原staleSlot的元素已经被放到i位置了,这时位置i前面的元素都不需要清除n            if (slotToExpunge == staleSlot) n                slotToExpunge = i;nn            // 从slotToExpunge位置开始清除key为空的Entryn            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);n            return;n        }n n        // 如果第一次遍历到key为null的元素,并且上面的向前寻找key为null的遍历没有找到,n        // 则将slotToExpunge设置为当前的位置n        if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)n            slotToExpunge = i;n    }n n    // 如果key没有找到,则新建一个Entry,放在staleSlot位置n    tab[staleSlot].value = null;n    tab[staleSlot] = new Entry(key, value);n n    // 如果slotToExpunge!=staleSlot,代表除了staleSlot位置还有其他位置的元素需要清除n    // 需要清除的定义:key为null的Entry,调用cleanSomeSlots方法清除key为null的Entryn    if (slotToExpunge != staleSlot)n        cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);n}","classes":[]}"   >
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal> key, Object value,                               int staleSlot) {    Entry[] tab = table;    int len = tab.length;    Entry e;     // 清除元素的开始位置(记录索引位置最前面的)    int slotToExpunge = staleSlot;    // 向前遍历,直到遇到Entry为空    for (int i = prevIndex(staleSlot, len);         (e = tab[i]) != null;         i = prevIndex(i, len))        if (e.get() == null)            // 记录最后一个key为null的索引位置            slotToExpunge = i;     // Find either the key or trailing null slot of run, whichever    // occurs first    // 向后遍历,直到遇到Entry为空    for (int i = nextIndex(staleSlot, len);         (e = tab[i]) != null;         i = nextIndex(i, len)) {        ThreadLocal> k = e.get();         // 该Entry的key和传入的key相等, 则将传入的value替换掉该Entry的value        if (k == key) {            e.value = value;             // 将i位置和staleSlot位置的元素对换(staleSlot位置较前,是要清除的元素)            tab[i] = tab[staleSlot];            tab[staleSlot] = e;             // 如果相等, 则代表上面的向前寻找key为null的遍历没有找到,            // 即staleSlot位置前面的元素没有需要清除的,此时将slotToExpunge设置为i,            // 因为原staleSlot的元素已经被放到i位置了,这时位置i前面的元素都不需要清除            if (slotToExpunge == staleSlot)                slotToExpunge = i;            // 从slotToExpunge位置开始清除key为空的Entry            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);            return;        }         // 如果第一次遍历到key为null的元素,并且上面的向前寻找key为null的遍历没有找到,        // 则将slotToExpunge设置为当前的位置        if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)            slotToExpunge = i;    }     // 如果key没有找到,则新建一个Entry,放在staleSlot位置    tab[staleSlot].value = null;    tab[staleSlot] = new Entry(key, value);     // 如果slotToExpunge!=staleSlot,代表除了staleSlot位置还有其他位置的元素需要清除    // 需要清除的定义:key为null的Entry,调用cleanSomeSlots方法清除key为null的Entry    if (slotToExpunge != staleSlot)        cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);}
?< key, Object value,n                               int staleSlot) {n    Entry[] tab = table;n    int len = tab.length;n    Entry e;n n    // 清除元素的开始位置(记录索引位置最前面的)n    int slotToExpunge = staleSlot;nn    // 向前遍历,直到遇到Entry为空n    for (int i = prevIndex(staleSlot, len); n         (e = tab[i]) != null;n         i = prevIndex(i, len))n        if (e.get() == null)n            // 记录最后一个key为null的索引位置n            slotToExpunge = i;n n    // Find either the key or trailing null slot of run, whichevern    // occurs firstn    // 向后遍历,直到遇到Entry为空n    for (int i = nextIndex(staleSlot, len);n         (e = tab[i]) != null;n         i = nextIndex(i, len)) {n        ThreadLocal>?< k = e.get();n n        // 该Entry的key和传入的key相等, 则将传入的value替换掉该Entry的valuen        if (k == key) {n            e.value = value;n n            // 将i位置和staleSlot位置的元素对换(staleSlot位置较前,是要清除的元素)n            tab[i] = tab[staleSlot];tn            tab[staleSlot] = e;n n            // 如果相等, 则代表上面的向前寻找key为null的遍历没有找到,n            // 即staleSlot位置前面的元素没有需要清除的,此时将slotToExpunge设置为i, n            // 因为原staleSlot的元素已经被放到i位置了,这时位置i前面的元素都不需要清除n            if (slotToExpunge == staleSlot) n                slotToExpunge = i;nn            // 从slotToExpunge位置开始清除key为空的Entryn            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);n            return;n        }n n        // 如果第一次遍历到key为null的元素,并且上面的向前寻找key为null的遍历没有找到,n        // 则将slotToExpunge设置为当前的位置n        if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)n            slotToExpunge = i;n    }n n    // 如果key没有找到,则新建一个Entry,放在staleSlot位置n    tab[staleSlot].value = null;n    tab[staleSlot] = new Entry(key, value);n n    // 如果slotToExpunge!=staleSlot,代表除了staleSlot位置还有其他位置的元素需要清除n    // 需要清除的定义:key为null的Entry,调用cleanSomeSlots方法清除key为null的Entryn    if (slotToExpunge != staleSlot)n        cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);n}","classes":[]}"   >

cleanSomeSlots清除方法

private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {    boolean removed = false;    Entry[] tab = table;    int len = tab.length;    do {        // 下一个索引位置        i = nextIndex(i, len);        Entry e = tab[i];        // 遍历到key为null的元素        if (e != null && e.get() == null) {            // 重置n的值            n = len;            // 标志有移除元素            removed = true;            // 移除i位置及之后的key为null的元素            i = expungeStaleEntry(i);        }    } while ( (n >>>= 1) != 0);    return removed;}

get()方法

public T get() {    Thread t = Thread.currentThread();    ThreadLocalMap map = getMap(t);    if (map != null) {        // 调用getEntry方法, 通过this(调用get()方法的ThreadLocal)获取对应的Entry        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);        // Entry不为空则代表找到目标Entry, 返回该Entry的value值        if (e != null) {            @SuppressWarnings("unchecked")            T result = (T)e.value;            return result;        }    }    // 该线程的ThreadLocalMap为空,或者没有找到目标Entry,则调用setInitialValue方法    return setInitialValue();}

setInitialValue方法

private T setInitialValue() {        // 默认null,需要用户自己重写该方法,    T value = initialValue();    // 当前线程    Thread t = Thread.currentThread();    // 拿到当前线程的threadLocals    ThreadLocalMap map = getMap(t);    // threadLocals不为空则将当前的ThreadLocal作为key    // null作为value,插入到ThreadLocalMap    if (map != null)        map.set(this, value);    // threadLocals为空则调用创建一个ThreadLocalMap    // 并新建一个Entry放入该ThreadLocalMap    // 调用set方法的ThreadLocal和value作为该Entry的key和value    else        createMap(t, value);    return value;}

getEntry方法

?< key) {ntn    //根据hash code计算出索引位置 n    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);    n    Entry e = table[i];nn    // 如果该Entry的key和传入的key相等, 则为目标Entry, 直接返回n    if (e != null && e.get() == key)    n        return e;nn    // 否则,e不是目标Entry, 则从e之后继续寻找目标Entryn    elsen        return getEntryAfterMiss(key, i, e);n}","classes":[]}"   >
private Entry getEntry(ThreadLocal> key) {      //根据hash code计算出索引位置    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);    Entry e = table[i];    // 如果该Entry的key和传入的key相等, 则为目标Entry, 直接返回    if (e != null && e.get() == key)        return e;    // 否则,e不是目标Entry, 则从e之后继续寻找目标Entry    else        return getEntryAfterMiss(key, i, e);}
?< key) {ntn    //根据hash code计算出索引位置 n    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);    n    Entry e = table[i];nn    // 如果该Entry的key和传入的key相等, 则为目标Entry, 直接返回n    if (e != null && e.get() == key)    n        return e;nn    // 否则,e不是目标Entry, 则从e之后继续寻找目标Entryn    elsen        return getEntryAfterMiss(key, i, e);n}","classes":[]}"   >

getEntryAfterMiss方法

?< key, int i, Entry e) {n    Entry[] tab = table;n    int len = tab.length;n n    while (e != null) {n        ThreadLocal>?< k = e.get();nn        // 找到目标Entry,直接返回n        if (k == key)  n            return e;nn        // 调用expungeStaleEntry清除key为null的元素n        if (k == null)n            expungeStaleEntry(i);n        elsen            // 下一个索引位置n            i = nextIndex(i, len);n        // 下一个遍历的Entryn        e = tab[i];n    }n    // 找不到, 返回空n    return null;n}","classes":[]}"   >
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal> key, int i, Entry e) {    Entry[] tab = table;    int len = tab.length;     while (e != null) {        ThreadLocal> k = e.get();        // 找到目标Entry,直接返回        if (k == key)            return e;        // 调用expungeStaleEntry清除key为null的元素        if (k == null)            expungeStaleEntry(i);        else            // 下一个索引位置            i = nextIndex(i, len);        // 下一个遍历的Entry        e = tab[i];    }    // 找不到, 返回空    return null;}
?< key, int i, Entry e) {n    Entry[] tab = table;n    int len = tab.length;n n    while (e != null) {n        ThreadLocal>?< k = e.get();nn        // 找到目标Entry,直接返回n        if (k == key)  n            return e;nn        // 调用expungeStaleEntry清除key为null的元素n        if (k == null)n            expungeStaleEntry(i);n        elsen            // 下一个索引位置n            i = nextIndex(i, len);n        // 下一个遍历的Entryn        e = tab[i];n    }n    // 找不到, 返回空n    return null;n}","classes":[]}"   >

remove()方法

?< key) {n    Entry[] tab = table;n    int len = tab.length;nn    // 根据hashCode计算出当前ThreadLocal的索引位置n    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);  nn    // 从位置i开始遍历,直到Entry为nulln    for (Entry e = tab[i];n         e != null;n         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {nn        // 如果找到key相同的n        if (e.get() == key) {n            n            // 则调用clear方法, 该方法会把key的引用清空n            e.clear();nn            //调用expungeStaleEntry方法清除key为null的Entryn            expungeStaleEntry(i);n            return;n        }n    }n}","classes":[]}"   >
public void remove() {  // 获取当前线程的ThreadLocalMap  ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());  if (m != null)        // 调用此方法的ThreadLocal作为入参,调用remove方法    m.remove(this); }
?< key) {n    Entry[] tab = table;n    int len = tab.length;nn    // 根据hashCode计算出当前ThreadLocal的索引位置n    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);  nn    // 从位置i开始遍历,直到Entry为nulln    for (Entry e = tab[i];n         e != null;n         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {nn        // 如果找到key相同的n        if (e.get() == key) {n            n            // 则调用clear方法, 该方法会把key的引用清空n            e.clear();nn            //调用expungeStaleEntry方法清除key为null的Entryn            expungeStaleEntry(i);n            return;n        }n    }n}","classes":[]}"   >
private void remove(ThreadLocal> key) {    Entry[] tab = table;    int len = tab.length;    // 根据hashCode计算出当前ThreadLocal的索引位置    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);    // 从位置i开始遍历,直到Entry为null    for (Entry e = tab[i];         e != null;         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {        // 如果找到key相同的        if (e.get() == key) {                        // 则调用clear方法, 该方法会把key的引用清空            e.clear();            //调用expungeStaleEntry方法清除key为null的Entry            expungeStaleEntry(i);            return;        }    }}
?< key) {n    Entry[] tab = table;n    int len = tab.length;nn    // 根据hashCode计算出当前ThreadLocal的索引位置n    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);  nn    // 从位置i开始遍历,直到Entry为nulln    for (Entry e = tab[i];n         e != null;n         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {nn        // 如果找到key相同的n        if (e.get() == key) {n            n            // 则调用clear方法, 该方法会把key的引用清空n            e.clear();nn            //调用expungeStaleEntry方法清除key为null的Entryn            expungeStaleEntry(i);n            return;n        }n    }n}","classes":[]}"   >

expungeStaleEntry方法

// 从staleSlot开始, 清除key为空的Entry,// 并将不为空的元素放到合适的位置,最后返回Entry为空的位置private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {    Entry[] tab = table;    int len = tab.length;     // 将tab上staleSlot位置的对象清空    tab[staleSlot].value = null;    tab[staleSlot] = null;    size--;     // Rehash until we encounter null    Entry e;    int i;    // 遍历下一个元素, 即(i+1)%len位置的元素    for (i = nextIndex(staleSlot, len);          // 遍历到Entry为空时, 跳出循环并返回索引位置         (e = tab[i]) != null;         i = nextIndex(i, len)) {        ThreadLocal> k = e.get();                // 当前遍历Entry的key为空, 则将该位置的对象清空        if (k == null) {            e.value = null;            tab[i] = null;            size--;        } else {            // 重新计算该Entry的索引位置            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);                        // 如果索引位置不为当前索引位置i            if (h != i) {                // 则将i位置对象清空, 替当前Entry寻找正确的位置                tab[i] = null;                 // 如果h位置不为null,则向后寻找当前Entry的位置                while (tab[h] != null)                    h = nextIndex(h, len);                tab[h] = e;            }        }    }

rehash方法

 oldLen; ++j) {n        n        // 拿到对应位置的Entryn        Entry e = oldTab[j];n        if (e != null) {n            ThreadLocal>?< k = e.get();nn            // 如果key为null,将value清空n            if (k == null) {n                e.value = null; // Help the GCn            } else {nn            t// 通过hash code计算新表的索引位置n                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);nn                // 如果新表的该位置已经有元素,则调用nextIndex方法直到寻找到空位置n                while (newTab[h] != null)n                    h = nextIndex(h, newLen);n                n                // 将元素放在对应位置n                newTab[h] = e;n                count++;n            }n        }n    }n n    // 设置新表扩容的阈值n    setThreshold(newLen);n    // 更新sizen    size = count;tn    // table指向新表n    table = newTab;tn}","classes":[]}"   >
private void rehash() {    // 调用expungeStaleEntries方法清理key为空的Entry    expungeStaleEntries();     // 如果清理后size超过阈值的3/4, 则进行扩容    if (size >= threshold - threshold / 4)        resize();}
 oldLen; ++j) {n        n        // 拿到对应位置的Entryn        Entry e = oldTab[j];n        if (e != null) {n            ThreadLocal>?< k = e.get();nn            // 如果key为null,将value清空n            if (k == null) {n                e.value = null; // Help the GCn            } else {nn            t// 通过hash code计算新表的索引位置n                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);nn                // 如果新表的该位置已经有元素,则调用nextIndex方法直到寻找到空位置n                while (newTab[h] != null)n                    h = nextIndex(h, newLen);n                n                // 将元素放在对应位置n                newTab[h] = e;n                count++;n            }n        }n    }n n    // 设置新表扩容的阈值n    setThreshold(newLen);n    // 更新sizen    size = count;tn    // table指向新表n    table = newTab;tn}","classes":[]}"   >
/** * Double the capacity of the table. */private void resize() {    Entry[] oldTab = table;    int oldLen = oldTab.length;    // 新表长度为老表2倍    int newLen = oldLen * 2;    // 创建新表    Entry[] newTab = new Entry[newLen];    int count = 0;     for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {                // 拿到对应位置的Entry        Entry e = oldTab[j];        if (e != null) {            ThreadLocal> k = e.get();            // 如果key为null,将value清空            if (k == null) {                e.value = null; // Help the GC            } else {              // 通过hash code计算新表的索引位置                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);                // 如果新表的该位置已经有元素,则调用nextIndex方法直到寻找到空位置                while (newTab[h] != null)                    h = nextIndex(h, newLen);                                // 将元素放在对应位置                newTab[h] = e;                count++;            }        }    }     // 设置新表扩容的阈值    setThreshold(newLen);    // 更新size    size = count;    // table指向新表    table = newTab;}
 oldLen; ++j) {n        n        // 拿到对应位置的Entryn        Entry e = oldTab[j];n        if (e != null) {n            ThreadLocal>?< k = e.get();nn            // 如果key为null,将value清空n            if (k == null) {n                e.value = null; // Help the GCn            } else {nn            t// 通过hash code计算新表的索引位置n                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);nn                // 如果新表的该位置已经有元素,则调用nextIndex方法直到寻找到空位置n                while (newTab[h] != null)n                    h = nextIndex(h, newLen);n                n                // 将元素放在对应位置n                newTab[h] = e;n                count++;n            }n        }n    }n n    // 设置新表扩容的阈值n    setThreshold(newLen);n    // 更新sizen    size = count;tn    // table指向新表n    table = newTab;tn}","classes":[]}"   >

内存泄露问题:

ThreadLocal>?<< {n    /** The value associated with this ThreadLocal. */n    Object value;n n    Entry(ThreadLocal>?< k, Object v) {n        super(k);n        value = v;n    }n}","classes":[]}"   >
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal>> {    /** The value associated with this ThreadLocal. */    Object value;     Entry(ThreadLocal> k, Object v) {        super(k);        value = v;    }}
ThreadLocal>?<< {n    /** The value associated with this ThreadLocal. */n    Object value;n n    Entry(ThreadLocal>?< k, Object v) {n        super(k);n        value = v;n    }n}","classes":[]}"   >

从上面源码可以看出,ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为Entry的key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,下一次系统GC时,这个ThreadLocal必然会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value。

我们上面介绍的get、set、remove等方法中,都会对key为null的Entry进行清除(expungeStaleEntry方法,将Entry的value清空,等下一次垃圾回收时,这些Entry将会被彻底回收)。

但是如果当前线程一直在运行,并且一直不执行get、set、remove方法,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用练:Thread Ref -> Thread -> ThreadLocalMap -> Entry -> value,导致这些key为null的Entry的value永远无法回收,造成内存泄漏。

如何避免内存泄漏?
为了避免这种情况,我们可以在使用完ThreadLocal后,手动调用remove方法,以避免出现内存泄漏。

给个[在看],是对IT老哥最大的支持

最后

以上就是笨笨外套为你收集整理的线程中获取cedit获取长度不对_ThreadLocal企业中真实应用ThreadLocal解决多线程安全案例ThreadLocal简介ThreadLocalMap源码解读 remove()方法rehash方法的全部内容,希望文章能够帮你解决线程中获取cedit获取长度不对_ThreadLocal企业中真实应用ThreadLocal解决多线程安全案例ThreadLocal简介ThreadLocalMap源码解读 remove()方法rehash方法所遇到的程序开发问题。

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