概述
1 过量的 shader 会使得加载速度变慢 -- 处理方法 批量处理 合并这些shader 放在一个脚本中 但是只有在使用相同的渲染状态下才可以
在subshader中的pass 过多也会影响渲染的性能,应该当尽可能的减少 pass ---( 3.3. 重量级成员shbshaner 章节)
最后
以上就是重要小熊猫为你收集整理的unity shader 中的性能优化的全部内容,希望文章能够帮你解决unity shader 中的性能优化所遇到的程序开发问题。
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