我是靠谱客的博主 重要小熊猫,这篇文章主要介绍unity shader 中的性能优化,现在分享给大家,希望可以做个参考。

1 过量的 shader 会使得加载速度变慢  -- 处理方法  批量处理  合并这些shader  放在一个脚本中  但是只有在使用相同的渲染状态下才可以

在subshader中的pass 过多也会影响渲染的性能,应该当尽可能的减少 pass ---( 3.3. 重量级成员shbshaner 章节)

最后

以上就是重要小熊猫最近收集整理的关于unity shader 中的性能优化的全部内容,更多相关unity内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(63)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部