概述
队列(queue),只允许一端插入,这端叫队头(front),另一端删除,这一端叫队尾(rear)。
也是一种运算受限的线性表。
其实和排队一样先进先出(First In First Out)。
也分顺序队列和链队列,和栈差不多,只是思想不同,定义不同而已。
结点定义:
typedef struct
{
datatype data[maxsize];
int front,rear;
}sequeue;
我认为top,front,rear,不能称为指针,是C语言意义上的指针,它们只是一个标记,我想称为指标,不要让指针把你吓跑了。
关于队头front和队尾rear的作用,和栈的栈顶top差不对,只不过是人为的标记,让程序员容易知道,它内部的情况。如:
定义队头front总是标记着队头的前一个元素(!!!),队尾rear总是标记着当前队尾元素
入队:rear++,出队:front++
可以这样理解:两个标记,好像游标,入队两个越来越远,出队越来越近,然后只有加法。
队列长度=rear-front,队满:rear-front=maxsize,队空:rear-front=0,,即rear=front。
当队空时再出队产生下溢,当队满时再入队产生上溢。
还有这样一种情况,队列长度=7,当队尾rear=6,队头front=3,此时不能再入队了,因为这是顺序队列,存储数据的是数组,最大只能是maxsize-1。那0,1,2就不能被利用而被浪费了。这种称为,假上溢。
解决办法:
循环队列(解释这个又要半天了)
当尾指标rear=maxsize-1时,无法做入队操作了。我们让尾指标rear=0
.rear和front互相追赶着,这个追赶过程就是队列添加和删除的过程,如果rear追到front说明队列满了,如果front追到rear说明队列为空。
怎么实现循环呢?
解决办法:
if(rear+1=maxsize)
rear=0;
else rear++;
简洁一点;
rear=(rear+1)%maxsize
现在队满和队空的条件都是rear==front,因此仅凭这个不够判断是队满还是队空。
解决办法:
队满用这个式子判断,(rear+1)%maxsize==front
仔细想想,在循环队列的意义下,入队之前先检查一下,如果入队了,是否会和front相等。
队头front总是标记着队头的前一个元素,说明,循环意义下的队列,总会空着一个元素。
队空用式子判断,rear==front
//创建一个空队列
sequeue * Creat_sequeue()
{
sequeue *p; //创建一个栈
p=(sequeue*)malloc(maxsize*sizeof(sequeue));//给它分配空间
p->front=-1;
p->rear=p->front;//标记一下,它是空的
return p;
}
//判队空
status Empty(sequeue *s)
{
if(s->rear=s->front)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//取队头元素
datatype Front(sequeue * s)
{
if(Empty(s))
{
printf("queue is empty");
return FALSE;
}
else
return (s->front+1);
}
//入队
status Enter_queue(sequeue *s,int x)
{
if((s->rear+1)==s->rear)
{
printf("queue is full");
return FALSE;
}
else
{
s->rear=(s->rear+1)%maxsize;//实现循环
s->data[s->rear]=x;
return TRUE;
}
}
//出队
status DE_queue(sequeue * s)
{
if(Empty(s))
{
printf("queue is empty");//队空
return FALSE;
}
else
{
s->front=(s->front+1)%maxsize;//实现循环
return (s->data[s->front]);
}
}
最后
以上就是动听唇膏为你收集整理的C语言数据结构拦路虎(八)-顺序队列的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言数据结构拦路虎(八)-顺序队列所遇到的程序开发问题。
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