我是靠谱客的博主 动听唇膏,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C语言数据结构拦路虎(八)-顺序队列,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

队列(queue),只允许一端插入,这端叫队头(front),另一端删除,这一端叫队尾(rear)。

也是一种运算受限的线性表。

其实和排队一样先进先出(First In First Out)。

也分顺序队列和链队列,和栈差不多,只是思想不同,定义不同而已。

结点定义:

typedef struct
{
	datatype data[maxsize];
	int front,rear;
}sequeue;

 

我认为top,front,rear,不能称为指针,是C语言意义上的指针,它们只是一个标记,我想称为指标,不要让指针把你吓跑了。

 

关于队头front和队尾rear的作用,和栈的栈顶top差不对,只不过是人为的标记,让程序员容易知道,它内部的情况。如:

定义队头front总是标记着队头的前一个元素(!!!),队尾rear总是标记着当前队尾元素

入队:rear++,出队:front++

可以这样理解:两个标记,好像游标,入队两个越来越远,出队越来越近,然后只有加法。

队列长度=rear-front,队满:rear-front=maxsize,队空:rear-front=0,,即rear=front。

当队空时再出队产生下溢,当队满时再入队产生上溢。

 

还有这样一种情况,队列长度=7,当队尾rear=6,队头front=3,此时不能再入队了,因为这是顺序队列,存储数据的是数组,最大只能是maxsize-1。那0,1,2就不能被利用而被浪费了。这种称为,假上溢。

解决办法:

循环队列(解释这个又要半天了)

当尾指标rear=maxsize-1时,无法做入队操作了。我们让尾指标rear=0

.rear和front互相追赶着,这个追赶过程就是队列添加和删除的过程,如果rear追到front说明队列满了,如果front追到rear说明队列为空。

怎么实现循环呢?

解决办法:

if(rear+1=maxsize)
    rear=0;
else rear++;

简洁一点;

rear=(rear+1)%maxsize

现在队满和队空的条件都是rear==front,因此仅凭这个不够判断是队满还是队空。

解决办法:

队满用这个式子判断,(rear+1)%maxsize==front

仔细想想,在循环队列的意义下,入队之前先检查一下,如果入队了,是否会和front相等。
队头front总是标记着队头的前一个元素,说明,循环意义下的队列,总会空着一个元素。

队空用式子判断,rear==front

//创建一个空队列
sequeue * Creat_sequeue()
{
	sequeue *p; //创建一个栈
	p=(sequeue*)malloc(maxsize*sizeof(sequeue));//给它分配空间
	p->front=-1;
	p->rear=p->front;//标记一下,它是空的
	return p;
}

//判队空
status Empty(sequeue *s)
{
	if(s->rear=s->front)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

//取队头元素
datatype Front(sequeue * s)
{
	if(Empty(s))

	{
		printf("queue is empty");
		return FALSE;
	}
	else
		return (s->front+1);
}

//入队
status Enter_queue(sequeue *s,int x)
{
	if((s->rear+1)==s->rear)
	{
		printf("queue is full");
		return FALSE;
	}
	else
	{
		s->rear=(s->rear+1)%maxsize;//实现循环
		s->data[s->rear]=x;
		return TRUE;
	}
}

//出队
status DE_queue(sequeue * s)
{
	if(Empty(s))

	{
		printf("queue is empty");//队空
		return FALSE;
	}
	else
	{
		s->front=(s->front+1)%maxsize;//实现循环
		return (s->data[s->front]);
	}

}

 

最后

以上就是动听唇膏为你收集整理的C语言数据结构拦路虎(八)-顺序队列的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言数据结构拦路虎(八)-顺序队列所遇到的程序开发问题。

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