概述
1 编写发送端sender
添加一个以QDialog为基类的Sender类项目,项目名udpSender,在项目文件udpSender.pro文件中添加QT += network
在sender.h中添加前置声明
class QUdpSocket;
添加私有对象
QUdpSocket *sender;加入一个pushButton,一个lineEdit,设置私有槽函数
void Sender::on_pushButton_clicked()
{
QByteArray datagram = ui->lineEdit->text().toLatin1();
sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),QHostAddress::Broadcast,45454);//把数据写入报文并发送
}在构造函数中new 一个sender对象
sender = new QUdpSocket(this);
2. Receiver
添加一个以QDialog为基类的Receiver类项目,项目名udpReceiver,在项目文件udpReceiverr.pro文件中添加QT += network
在sender.h中添加前置声明
class QUdpSocket;
添加私有对象
QUdpSocket *receiver;加入一个label用于显示接收到的数据
添加一个私有槽,用于接收数据
在构造函数中private slots:void processPendingDatagram();//用于等待接收数据报
receiver = new QUdpSocket(this);//构建接收者
receiver->bind(45454,QUdpSocket::ShareAddress);//绑定套接字
connect(receiver,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(processPendingDatagram()));//每当有数据报发送过来时,QUdpSocket都会发射readyRead信号,这样就可以在自定义的槽中读取数据读取数据报
void Receiver::processPendingDatagram()
{
//拥有等待的数据报
while (receiver->hasPendingDatagrams()) {//hasPendingDatagrams用于检测是否有数据报传来
//让datagram的大小为等待处理的数据报的大小,
QByteArray datagram;
datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize());
//接收数据报,将其存放到datagram中
receiver->readDatagram(datagram.data(),datagram.size());//读取datagram.size()长度的数据进入datagram中
ui->label->setText(datagram);
ui->label->adjustSize();
}
}
最后
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