概述
项目持续更新中.............
C++高并发网络架构与实现——第一篇:https://blog.csdn.net/qq_46423166/article/details/110204891
目录:
一,方式:Socket、全栈、跨平台
二,开发工具
三,学习计划
最终任务
C++高并发网络架构与实现——第二篇:https://blog.csdn.net/qq_46423166/article/details/110205301
目录:
一,实现一个客户端与服务器相连接
二,实现多个客户端与服务器相连接
三,实现客户端与服务器之间进行多次的信息收发
C++高并发网络架构与实现——第三篇:https://blog.csdn.net/qq_46423166/article/details/110294956
目录:
一,实现简单结构化传输信息,但是不能分辨是否是结构体。
二,实现通过网络数据报文的格式进行定义传输。
三,将多次发送包文数据升级为一次收发,主要将结构体进行整合,避免出错。(需要进行数据偏移)
四,添加一个接收缓冲区。
五,将服务器端改为select模型,从而实现可以处理多客户端的目标。
六,服务器升级为select处理多客户端模型,并且可以在某个客户端加入时,提醒已经连接的客户端。
C++高并发网络架构与实现——第四篇:https://blog.csdn.net/qq_46423166/article/details/110498560
目录:
一,将客户端和服务器端移植到其他ubuntu和macos系统中,实现跨平台的网络通讯
二,将客户端和服务器端进行封装,并进行跨平台测试
C++高并发网络架构与实现——第五篇:https://blog.csdn.net/qq_46423166/article/details/111188752
目录:
一,解决客户端粘包分包问题
二,解决服务器粘包分包问题
三,突破windows下64连接的限制,并且添加高精度计时器功能
C++高并发网络架构与实现——第五篇:https://blog.csdn.net/qq_46423166/article/details/111239592
目录:
一,将客户端改为多线程
二,为服务器添加多线程处理消息
三,添加客户端退出事件,并且对代码进行注解,补充,代码调整
最后
以上就是善良大门为你收集整理的C++高并发网络架构与实现——完成进度的全部内容,希望文章能够帮你解决C++高并发网络架构与实现——完成进度所遇到的程序开发问题。
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