我是靠谱客的博主 标致音响,最近开发中收集的这篇文章主要介绍8.10 迹运算,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  迹运算返回的是矩阵对角元素的和:

Tr(A)=iAi,i

迹运算因为很多原因而有用。若不使用求和符号,有些矩阵运算很难描述,而通过矩阵乘法和迹运算符号,可以清楚地表示。例如,迹运算提供了另一种描述矩阵Frobenius范数的方式:
||A||F=Tr(AAT)

  用迹运算表示表达式,我们可以使用很多有用的等式巧妙地处理表达式。例如,迹运算在转置运算下是不变的:
Tr(A)=Tr(AT)

  多个矩阵相乘得到的方阵的迹,和将这些矩阵中的最后一个挪到最前面之后相乘的迹是相同的。当然,我们需要考虑挪动之后矩阵乘积依然定义良好:
Tr(ABC)=Tr(CAB)=Tr(BCA)

或者更一般地,
Tr(i=1nF(i))=Tr(F(n)i=1n1F(i))

即使循环置换后矩阵乘积得到的矩阵形状变了,迹运算的结果依然不变。例如,假设矩阵 ARm×n ,矩阵 BRn×m ,我们可以得到
Tr(AB)=Tr(BA)

尽管 ABRm×m BARn×n
  另一个有用的事实是标量在迹运算后仍然是它自己: a=Tr(a)

最后

以上就是标致音响为你收集整理的8.10 迹运算的全部内容,希望文章能够帮你解决8.10 迹运算所遇到的程序开发问题。

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