我是靠谱客的博主 失眠路人,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【unity学习笔记】OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦
OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit这三个函数类似于OnCollisionEnter、OnCollisionStay、OnCollisionExit函数,只不过后者是在两个碰撞体相互碰撞时自动调用,而前者是鼠标进入碰撞体范围内时自动调用。
函数 | 功能 |
---|---|
OnMouseEnter | 当鼠标进入当前脚本所在物体的碰撞体时,自动调用此函数 |
OnMouseOver | 当鼠标悬停在当前脚本所在物体的碰撞体上时,自动调用。如果碰撞体设为了isTrigger,那么只有Physics.queriesHitTriggers设为true时才会调用 |
OnMouseExit | 当鼠标离开当前脚本所在物体的碰撞体时,自动调用 |
void OnMouseOver()
{
//If your mouse hovers over the GameObject with the script attached, output this message
Debug.Log("Mouse is over GameObject.");
}
void OnMouseExit()
{
//The mouse is no longer hovering over the GameObject so output this message each frame
Debug.Log("Mouse is no longer on GameObject.");
}
最后
以上就是失眠路人为你收集整理的【unity学习笔记】OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit的全部内容,希望文章能够帮你解决【unity学习笔记】OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit所遇到的程序开发问题。
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