前言
在unity的MonoBehaviour的生命周期中,有几个可以用鼠标调用的函数:

可以直接对于3D场景中的物体进行渲染操作(对于2D物体需要添加Event trigger来使用)
一、使用方法
在脚本中调用相关函数即可
二、使用步骤
1.写代码
直接使用相关函数完成相关步骤

2.效果展示

最后
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