概述
TypeScript(三)类型断言、数组的类型、函数的类型
文章目录
- TypeScript(三)类型断言、数组的类型、函数的类型
- 1. 数组的类型
- 「类型 + 方括号」表示法
- 数组泛型
- 用接口表示数组
- 类数组
- any 在数组中的应用
- 参考
- 2. 函数的类型
- 函数声明
- 函数表达式
- 用接口定义函数的形状
- 可选参数
- 参数默认值
- 剩余参数
- 重载
- 参考
- 3. 类型断言
- 语法
- 类型断言的用途
- 将一个联合类型断言为其中一个类型
- 将一个父类断言为更加具体的子类
- 将任何一个类型断言为 `any`
- 将 `any` 断言为一个具体的类型
- 类型断言的限制
- 双重断言
- 类型断言 vs 类型转换
- 类型断言 vs 类型声明
- 类型断言 vs 泛型
- 参考
- 网址:https://ts.xcatliu.com/
1. 数组的类型
在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。
「类型 + 方括号」表示法
最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组的项中不允许出现其他的类型:
let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];
// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
fibonacci.push('8');
// Argument of type '"8"' is not assignable to parameter of type 'number'.
上例中,push
方法只允许传入 number
类型的参数,但是却传了一个 "8"
类型的参数,所以报错了。这里 "8"
是一个字符串字面量类型,会在后续章节中详细介绍。
数组泛型
我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array<elemType>
来表示数组:
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
关于泛型,可以参考泛型一章。
用接口表示数组
接口也可以用来描述数组:
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
NumberArray
表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。
虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。
不过有一种情况例外,那就是它常用来表示类数组。
类数组
类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments
:
function sum() {
let args: number[] = arguments;
}
// Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.
上例中,arguments
实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:
function sum() {
let args: {
[index: number]: number;
length: number;
callee: Function;
} = arguments;
}
在这个例子中,我们除了约束当索引的类型是数字时,值的类型必须是数字之外,也约束了它还有 length
和 callee
两个属性。
事实上常用的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments
, NodeList
, HTMLCollection
等:
function sum() {
let args: IArguments = arguments;
}
其中 IArguments
是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是:
interface IArguments {
[index: number]: any;
length: number;
callee: Function;
}
关于内置对象,可以参考内置对象一章。
any 在数组中的应用
一个比较常见的做法是,用 any
表示数组中允许出现任意类型:
let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];
参考
- Basic Types # Array([中文版](https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/Basic Types.html#数组))
- Interfaces # Indexable Types(中文版)
2. 函数的类型
函数是 JavaScript 中的一等公民
函数声明
在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression):
// 函数声明(Function Declaration)
function sum(x, y) {
return x + y;
}
// 函数表达式(Function Expression)
let mySum = function (x, y) {
return x + y;
};
一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单:
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的:
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
sum(1, 2, 3);
// index.ts(4,1): error TS2346: Supplied parameters do not match any signature of call target.
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
sum(1);
// index.ts(4,1): error TS2346: Supplied parameters do not match any signature of call target.
函数表达式
如果要我们现在写一个对函数表达式(Function Expression)的定义,可能会写成这样:
let mySum = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
这是可以通过编译的,不过事实上,上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum
,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。如果需要我们手动给 mySum
添加类型,则应该是这样:
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
注意不要混淆了 TypeScript 中的 =>
和 ES6 中的 =>
。
在 TypeScript 的类型定义中,=>
用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
==在 ES6 中,=>
叫做箭头函数,应用十分广泛,可以参考 ES6 中的箭头函数==。
用接口定义函数的形状
我们也可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
return source.search(subString) !== -1;
}
采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。
可选参数
前面提到,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢?
与接口中的可选属性类似,我们用 ?
表示可选的参数:
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return firstName;
}
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了:
function buildName(firstName?: string, lastName: string) {
if (firstName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return lastName;
}
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName(undefined, 'Tom');
// index.ts(1,40): error TS1016: A required parameter cannot follow an optional parameter.
参数默认值
在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了:
function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let cat = buildName(undefined, 'Cat');
关于默认参数,可以参考 ES6 中函数参数的默认值。
剩余参数
ES6 中,可以使用 ...rest
的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
let a: any[] = [];
push(a, 1, 2, 3);
事实上,items
是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它:
function push(array: any[], ...items: any[]) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
注意,rest 参数只能是最后一个参数,关于 rest 参数,可以参考 ES6 中的 rest 参数。
重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。
比如,我们需要实现一个函数 reverse
,输入数字 123
的时候,输出反转的数字 321
,输入字符串 'hello'
的时候,输出反转的字符串 'olleh'
。
利用联合类型,我们可以这么实现:
function reverse(x: number | string): number | string | void {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串。
这时,我们可以使用重载定义多个 reverse
的函数类型:
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string | void {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
上例中,我们重复定义了多次函数 reverse
,前几次都是函数定义,最后一次是函数实现。在编辑器的代码提示中,可以正确的看到前两个提示。
注意,TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。
参考
- Functions(中文版)
- Functions # Function Types(中文版)
- JS 函数式编程指南
- ES6 中的箭头函数
- ES6 中函数参数的默认值
- ES6 中的 rest 参数
3. 类型断言
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。
语法
值 as 类型
或
<类型>值
在 tsx 语法(React 的 jsx 语法的 ts 版)中必须使用前者,即 值 as 类型
。
形如 <Foo>
的语法在 tsx 中表示的是一个 ReactNode
,在 ts 中除了表示类型断言之外,也可能是表示一个泛型。
故建议大家在使用类型断言时,统一使用 值 as 类型
这样的语法,本书中也会贯彻这一思想。
类型断言的用途
类型断言的常见用途有以下几种:
将一个联合类型断言为其中一个类型
之前提到过,当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型中共有的属性或方法:
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
interface Fish {
name: string;
swim(): void;
}
function getName(animal: Cat | Fish) {
return animal.name;
}
而有时候,我们确实需要在还不确定类型的时候就访问其中一个类型特有的属性或方法,比如:
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
interface Fish {
name: string;
swim(): void;
}
function isFish(animal: Cat | Fish) {
if (typeof animal.swim === 'function') {
return true;
}
return false;
}
// index.ts:11:23 - error TS2339: Property 'swim' does not exist on type 'Cat | Fish'.
// Property 'swim' does not exist on type 'Cat'.
上面的例子中,获取 animal.swim
的时候会报错。
此时可以使用类型断言,将 animal
断言成 Fish
:
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
interface Fish {
name: string;
swim(): void;
}
function isFish(animal: Cat | Fish) {
if (typeof (animal as Fish).swim === 'function') {
return true;
}
return false;
}
这样就可以解决访问 animal.swim
时报错的问题了。
需要注意的是,类型断言只能够「欺骗」TypeScript 编译器,无法避免运行时的错误,反而滥用类型断言可能会导致运行时错误:
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
interface Fish {
name: string;
swim(): void;
}
function swim(animal: Cat | Fish) {
(animal as Fish).swim();
}
const tom: Cat = {
name: 'Tom',
run() { console.log('run') }
};
swim(tom);
// Uncaught TypeError: animal.swim is not a function`
上面的例子编译时不会报错,但在运行时会报错:
Uncaught TypeError: animal.swim is not a function`
原因是 (animal as Fish).swim()
这段代码隐藏了 animal
可能为 Cat
的情况,将 animal
直接断言为 Fish
了,而 TypeScript 编译器信任了我们的断言,故在调用 swim()
时没有编译错误。
可是 swim
函数接受的参数是 Cat | Fish
,一旦传入的参数是 Cat
类型的变量,由于 Cat
上没有 swim
方法,就会导致运行时错误了。
总之,使用类型断言时一定要格外小心,尽量避免断言后调用方法或引用深层属性,以减少不必要的运行时错误。
将一个父类断言为更加具体的子类
当类之间有继承关系时,类型断言也是很常见的:
class ApiError extends Error {
code: number = 0;
}
class HttpError extends Error {
statusCode: number = 200;
}
function isApiError(error: Error) {
if (typeof (error as ApiError).code === 'number') {
return true;
}
return false;
}
上面的例子中,我们声明了函数 isApiError
,它用来判断传入的参数是不是 ApiError
类型,为了实现这样一个函数,它的参数的类型肯定得是比较抽象的父类 Error
,这样的话这个函数就能接受 Error
或它的子类作为参数了。
但是由于父类 Error
中没有 code
属性,故直接获取 error.code
会报错,需要使用类型断言获取 (error as ApiError).code
。
大家可能会注意到,在这个例子中有一个更合适的方式来判断是不是 ApiError
,那就是使用 instanceof
:
class ApiError extends Error {
code: number = 0;
}
class HttpError extends Error {
statusCode: number = 200;
}
function isApiError(error: Error) {
if (error instanceof ApiError) {
return true;
}
return false;
}
上面的例子中,确实使用 instanceof
更加合适,因为 ApiError
是一个 JavaScript 的类,能够通过 instanceof
来判断 error
是否是它的实例。
但是有的情况下 ApiError
和 HttpError
不是一个真正的类,而只是一个 TypeScript 的接口(interface
),接口是一个类型,不是一个真正的值,它在编译结果中会被删除,当然就无法使用 instanceof
来做运行时判断了:
interface ApiError extends Error {
code: number;
}
interface HttpError extends Error {
statusCode: number;
}
function isApiError(error: Error) {
if (error instanceof ApiError) {
return true;
}
return false;
}
// index.ts:9:26 - error TS2693: 'ApiError' only refers to a type, but is being used as a value here.
此时就只能用类型断言,通过判断是否存在 code
属性,来判断传入的参数是不是 ApiError
了:
interface ApiError extends Error {
code: number;
}
interface HttpError extends Error {
statusCode: number;
}
function isApiError(error: Error) {
if (typeof (error as ApiError).code === 'number') {
return true;
}
return false;
}
将任何一个类型断言为 any
理想情况下,TypeScript 的类型系统运转良好,每个值的类型都具体而精确。
当我们引用一个在此类型上不存在的属性或方法时,就会报错:
const foo: number = 1;
foo.length = 1;
// index.ts:2:5 - error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'number'.
上面的例子中,数字类型的变量 foo
上是没有 length
属性的,故 TypeScript 给出了相应的错误提示。
这种错误提示显然是非常有用的。
但有的时候,我们非常确定这段代码不会出错,比如下面这个例子:
window.foo = 1;
// index.ts:1:8 - error TS2339: Property 'foo' does not exist on type 'Window & typeof globalThis'.
上面的例子中,我们需要将 window
上添加一个属性 foo
,但 TypeScript 编译时会报错,提示我们 window
上不存在 foo
属性。
此时我们可以使用 as any
临时将 window
断言为 any
类型:
(window as any).foo = 1;
在 any
类型的变量上,访问任何属性都是允许的。
需要注意的是,将一个变量断言为 any
可以说是解决 TypeScript 中类型问题的最后一个手段。
==它极有可能掩盖了真正的类型错误,所以如果不是非常确定,就不要使用 as any==
。
上面的例子中,我们也可以通过[扩展 window 的类型(TODO)][]解决这个错误,不过如果只是临时的增加 foo
属性,as any
会更加方便。
总之,一方面不能滥用 as any
,另一方面也不要完全否定它的作用,我们需要在类型的严格性和开发的便利性之间掌握平衡(这也是 TypeScript 的设计理念之一),才能发挥出 TypeScript 最大的价值。
将 any
断言为一个具体的类型
在日常的开发中,我们不可避免的需要处理 any
类型的变量,它们可能是由于第三方库未能定义好自己的类型,也有可能是历史遗留的或其他人编写的烂代码,还可能是受到 TypeScript 类型系统的限制而无法精确定义类型的场景。
遇到 any
类型的变量时,我们可以选择无视它,任由它滋生更多的 any
。
我们也可以选择改进它,通过类型断言及时的把 any
断言为精确的类型,亡羊补牢,使我们的代码向着高可维护性的目标发展。
举例来说,历史遗留的代码中有个 getCacheData
,它的返回值是 any
:
function getCacheData(key: string): any {
return (window as any).cache[key];
}
那么我们在使用它时,最好能够将调用了它之后的返回值断言成一个精确的类型,这样就方便了后续的操作:
function getCacheData(key: string): any {
return (window as any).cache[key];
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
const tom = getCacheData('tom') as Cat;
tom.run();
上面的例子中,我们调用完 getCacheData
之后,立即将它断言为 Cat
类型。这样的话明确了 tom
的类型,后续对 tom
的访问时就有了代码补全,提高了代码的可维护性。
类型断言的限制
本小节的前置知识点:[结构类型系统(TODO)][]、[类型兼容性(TODO)][]
从上面的例子中,我们可以总结出:
- 联合类型可以被断言为其中一个类型
- 父类可以被断言为子类
- 任何类型都可以被断言为 any
- any 可以被断言为任何类型
那么类型断言有没有什么限制呢?是不是任何一个类型都可以被断言为任何另一个类型呢?
答案是否定的——并不是任何一个类型都可以被断言为任何另一个类型。
具体来说,若 A
兼容 B
,那么 A
能够被断言为 B
,B
也能被断言为 A
。
下面我们通过一个简化的例子,来理解类型断言的限制:
interface Animal {
name: string;
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
let tom: Cat = {
name: 'Tom',
run: () => { console.log('run') }
};
let animal: Animal = tom;
我们知道,TypeScript 是结构类型系统,类型之间的对比只会比较它们最终的结构,而会忽略它们定义时的关系。
在上面的例子中,Cat
包含了 Animal
中的所有属性,除此之外,它还有一个额外的方法 run
。TypeScript 并不关心 Cat
和 Animal
之间定义时是什么关系,而只会看它们最终的结构有什么关系——所以它与 Cat extends Animal
是等价的:
interface Animal {
name: string;
}
interface Cat extends Animal {
run(): void;
}
那么也不难理解为什么 Cat
类型的 tom
可以赋值给 Animal
类型的 animal
了——就像面向对象编程中我们可以将子类的实例赋值给类型为父类的变量。
我们把它换成 TypeScript 中更专业的说法,即:Animal
兼容 Cat
。
当 Animal
兼容 Cat
时,它们就可以互相进行类型断言了:
interface Animal {
name: string;
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
function testAnimal(animal: Animal) {
return (animal as Cat);
}
function testCat(cat: Cat) {
return (cat as Animal);
}
这样的设计其实也很容易就能理解:
- 允许
animal as Cat
是因为「父类可以被断言为子类」,这个前面已经学习过了 - 允许
cat as Animal
是因为既然子类拥有父类的属性和方法,那么被断言为父类,获取父类的属性、调用父类的方法,就不会有任何问题,故「子类可以被断言为父类」
需要注意的是,这里我们使用了简化的父类子类的关系来表达类型的兼容性,而实际上 TypeScript 在判断类型的兼容性时,比这种情况复杂很多,详细请参考[类型的兼容性(TODO)][]章节。
总之,若 A
兼容 B
,那么 A
能够被断言为 B
,B
也能被断言为 A
。
同理,若 B
兼容 A
,那么 A
能够被断言为 B
,B
也能被断言为 A
。
所以这也可以换一种说法:
要使得 A
能够被断言为 B
,只需要 A
兼容 B
或 B
兼容 A
即可,这也是为了在类型断言时的安全考虑,毕竟毫无根据的断言是非常危险的。
综上所述:
- 联合类型可以被断言为其中一个类型
- 父类可以被断言为子类
- 任何类型都可以被断言为 any
- any 可以被断言为任何类型
- 要使得
A
能够被断言为B
,只需要A
兼容B
或B
兼容A
即可
其实前四种情况都是最后一个的特例。
双重断言
既然:
- 任何类型都可以被断言为 any
- any 可以被断言为任何类型
那么我们是不是可以使用双重断言 as any as Foo
来将任何一个类型断言为任何另一个类型呢?
interface Cat {
run(): void;
}
interface Fish {
swim(): void;
}
function testCat(cat: Cat) {
return (cat as any as Fish);
}
在上面的例子中,若直接使用 cat as Fish
肯定会报错,因为 Cat
和 Fish
互相都不兼容。
但是若使用双重断言,则可以打破「要使得 A
能够被断言为 B
,只需要 A
兼容 B
或 B
兼容 A
即可」的限制,将任何一个类型断言为任何另一个类型。
若你使用了这种双重断言,那么十有八九是非常错误的,它很可能会导致运行时错误。
除非迫不得已,千万别用双重断言。
类型断言 vs 类型转换
类型断言只会影响 TypeScript 编译时的类型,类型断言语句在编译结果中会被删除:
function toBoolean(something: any): boolean {
return something as boolean;
}
toBoolean(1);
// 返回值为 1
在上面的例子中,将 something
断言为 boolean
虽然可以通过编译,但是并没有什么用,代码在编译后会变成:
function toBoolean(something) {
return something;
}
toBoolean(1);
// 返回值为 1
所以类型断言不是类型转换,它不会真的影响到变量的类型。
若要进行类型转换,需要直接调用类型转换的方法:
function toBoolean(something: any): boolean {
return Boolean(something);
}
toBoolean(1);
// 返回值为 true
类型断言 vs 类型声明
在这个例子中:
function getCacheData(key: string): any {
return (window as any).cache[key];
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
const tom = getCacheData('tom') as Cat;
tom.run();
我们使用 as Cat
将 any
类型断言为了 Cat
类型。
但实际上还有其他方式可以解决这个问题:
function getCacheData(key: string): any {
return (window as any).cache[key];
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
const tom: Cat = getCacheData('tom');
tom.run();
上面的例子中,我们通过类型声明的方式,将 tom
声明为 Cat
,然后再将 any
类型的 getCacheData('tom')
赋值给 Cat
类型的 tom
。
这和类型断言是非常相似的,而且产生的结果也几乎是一样的——tom
在接下来的代码中都变成了 Cat
类型。
它们的区别,可以通过这个例子来理解:
interface Animal {
name: string;
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
const animal: Animal = {
name: 'tom'
};
let tom = animal as Cat;
在上面的例子中,由于 Animal
兼容 Cat
,故可以将 animal
断言为 Cat
赋值给 tom
。
但是若直接声明 tom
为 Cat
类型:
interface Animal {
name: string;
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
const animal: Animal = {
name: 'tom'
};
let tom: Cat = animal;
// index.ts:12:5 - error TS2741: Property 'run' is missing in type 'Animal' but required in type 'Cat'.
则会报错,不允许将 animal
赋值为 Cat
类型的 tom
。
这很容易理解,Animal
可以看作是 Cat
的父类,当然不能将父类的实例赋值给类型为子类的变量。
深入的讲,它们的核心区别就在于:
animal
断言为Cat
,只需要满足Animal
兼容Cat
或Cat
兼容Animal
即可animal
赋值给tom
,需要满足Cat
兼容Animal
才行(也就是Cat
是父类,Animal
是子类)
但是 Cat
并不兼容 Animal
。
而在前一个例子中,由于 getCacheData('tom')
是 any
类型,any
兼容 Cat
,Cat
也兼容 any
,故
const tom = getCacheData('tom') as Cat;
等价于
const tom: Cat = getCacheData('tom');
知道了它们的核心区别,就知道了类型声明是比类型断言更加严格的。
所以为了增加代码的质量,我们最好优先使用类型声明,这也比类型断言的 as
语法更加优雅。
类型断言 vs 泛型
本小节的前置知识点:泛型
还是这个例子:
function getCacheData(key: string): any {
return (window as any).cache[key];
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
const tom = getCacheData('tom') as Cat;
tom.run();
我们还有第三种方式可以解决这个问题,那就是泛型:
function getCacheData<T>(key: string): T {
return (window as any).cache[key];
}
interface Cat {
name: string;
run(): void;
}
const tom = getCacheData<Cat>('tom');
tom.run();
通过给 getCacheData
函数添加了一个泛型 <T>
,我们可以更加规范的实现对 getCacheData
返回值的约束,这也同时去除掉了代码中的 any
,是最优的一个解决方案。
参考
- TypeScript Deep Dive / Type Assertion
- Advanced Types # Type Guards and Differentiating Types([中文版](https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/Advanced Types.html#类型保护与区分类型(type-guards-and-differentiating-types)))
- TypeScript 的设计理念
最后
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