概述
大家好,我是麒麟子。
一、初识计算机
1997年香港回归不久后的一个下午,在隔壁堂哥的稻草棚里捡到了一本《Windows入门基础》(当时觉得很神奇,现在看来,那只不过是一本教大家如何操作Windows系统的书籍),便爱不释手,从此对计算机世界充满了好奇,更是下定决心,长大以后要搞电脑。
二、游戏与编程
2006年9月,如愿得踏入了大学校门,成为了计算机专业的一员。从此游戏、编程成为了最喜欢的两件大事。从C/C++,到计算机图形学。从HGE、irrlicht到OGRE,逐步完成了自己的游戏编程基础学习。
三、从业之旅
2009年,大三的麒麟子,不顾老师的劝阻(老师说,大四跟着他做项目,会学到很多知识。),意无反顾地进入了游戏行业,从事3D游戏引擎相关工作。
2012年成为公司游戏研发部门负责人,但觉得自己还应该在技术方面深造,遂以3D引擎工程师的身份加入了有手游暴雪之称的法国Gameloft成都公司。
在Gameloft,麒麟子有幸参与了《The Amazing SpiderMan2 - iOS》、《Battle Odyssey》等游戏研发,终于将所学知识融汇贯通。
离开Gameloft后,麒麟子加入了岂凡网络成都公司,担任技术总监,主导了次世代3D射击Flash网页游戏《战地联盟》的技术研发、技术团队管理等相关工作。
多年的项目经验,使自己具备了3D引擎、客户端、服务器等深厚的技术能力,同时在项目开发和团队管理方面也轻车熟路。
四、创业经历
2016~2020年创立了一家游戏公司,专注于游戏领域的开发服务。
2020年末,随着公司经营压力的增大,逐渐开始觉得自己需要一个更好的环境学习,于是加入了Cocos引擎公司。
这家公司是真的香,在这里,公司业务与我个人兴趣达到了完美的契合。
随之而来的,将是3D领域爆发的时机,不管是游戏项目还是非游戏项目,都会转向3D。
麒麟子工作之余,也为大家准备了一些能够提升开发效率,解决项目需求和问题的方案,打开store.cocos.com,搜索kylins即可列出所有麒麟子作品。
要玩3D,没有基础可不行,麒麟子给大家推荐两本书:
《WebGL编程指南》、《3D游戏中的数学基础》
加入QQ群:727901932(麒麟学院-Cocos3D)
群共享中有学不完的资料哦!!!!
五、联系信息
1、麒麟子唯一QQ、VX号:738337822
2、麒麟子公众号:麒麟子随笔 (qilinzisuibi)
3、麒麟子既然投身于开源社区,必然是一个乐意分享,愿意交流的人。不管是交朋友,还是谈合作,均可加我。
麒麟子是一个程序员,也是一个创业者。在拥有技术能力的同时,必须去提升营销、管理和财商等方面的非技术能力。
后面的文章会一如既往的精彩,大家可以关注我。
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最后
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