概述
UG二次开发主要使用NXOpen和UGopen(ufun),这并不是标准的C/C++语言他们建立了大量专有的变量类型
简单转换
Body NXOject
NXString JI= nxobject1->JournalIdentifier(); Body *body1(dynamic_cast<Body *>(workPart->Bodies()->FindObject(JI)));
NXObject tag_t
tag_t grp_tag=*grp_p_tag;// grp_tag=nxobject1->GetTag(); TaggedObject *grp_tag_object=NXObjectManager::Get(grp_tag); Group *group1(dynamic_cast(grp_tag_object));
string NXString
str_str=nxstring->GetLocalText();
const char* NXString
char_str=nxstring->GetLocalText();//不推荐 char_str=str_str.c_str();//str_str为string类型 NXString str1(charBHRT,NXString::Locale);
char * const char*
uc1601((char*)char_str,1);
string Number
str_str=std::to_string((long double)int_count); float_x&#
最后
以上就是心灵美哑铃为你收集整理的NX/UG二次开发——数据类型转换的全部内容,希望文章能够帮你解决NX/UG二次开发——数据类型转换所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复