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- random模块
random模块
主要用于获取随机数:
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获取随机0~1之间的浮点数–
random()
:random.random() # 返回:0.019036239441891367
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获取指定范围内的浮点数–
uniform()
:random.uniform(1,9) # 返回:5.697794690682986
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获取指定区间内的整数–
randint()
:# 获取1~7内的随机整数,包括1和7 random.randint(1, 7) # 返回:5
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获取随机英文字母,必须配合
chr()
函数,通过ASCII码进行取值:chr()
将ASCII码中的十进制数字转换为字符,ord()
则相反:# 随机获取一个大写字母 chr(random.randint(65, 90)) # 返回:'J'
ASCII码:大写字母对应的十进制数为65至90;小写字母为97至122。
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随机获取指定元素中的一个–
choice()
:该方法接收一个列表,元组或字符串
random.choice([1, 2, 'a', 'x', 'y']) # 返回:2
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从指定元素中随机返回指定数目的元素–
sample()
:第一个参数是元素序列或集合,第二个参数是要获取的元素数目
random.sample({1, 2, 3, 4, 5, 6}, 3) # 返回:[3, 1, 5]
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打乱可变序列的顺序–
shuffle()
:打乱的是原来的可变序列,返回值为None
item = [1,2,3,4,5] random.shuffle(item) print(item) # 打印:[2, 3, 1, 4, 5]
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最后
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