概述
环境
Window 10 + Visual Studio + ffmpeg
步骤
第一步:编译 ffmepg
Windows 下编译 ffmpeg (提供所有用到的工具,除了NDK)
第二步:创建新项目
第三步:添加 头文件/lib/动态库
添加 ffmpeg 开发文件,放到开发文件夹下
头文件即 .h 文件,lib,动态库即 .dll 文件(文章最后会给出项目下载地址),添加到 项目中,如下图:
如上图所示,ffmpeg 的开发文件添加完成
第四部:配置开发文件
配置头文件所在的路径:
配置 lib 所在目录:
用到库文件的名称(也就是 lib 文件夹下的名称):
内容:
avcodec.lib;avdevice.lib;avfilter.lib;avformat.lib;avutil.lib;postproc.lib;swresample.lib;swscale.lib;%(AdditionalDependencies)
第五步:确认环境是否成功
testffmpeg.cpp: (如果 include 不正确,找不到 头文件,那么可以重启 Visual Studio)
// testffmpeg.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
}
int main()
{
printf(avcodec_configuration());
return 0;
}
结果:正常状态下,点击运行一闪而过,在 return 0 一行,Debug住,可以看到:
至此,ffmpeg 基本环境已经搭建成功
testffmpeg
最后
以上就是美满电话为你收集整理的FFMPEG —— 视频播放器 :(一)环境配置的全部内容,希望文章能够帮你解决FFMPEG —— 视频播放器 :(一)环境配置所遇到的程序开发问题。
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