我是靠谱客的博主 冷傲芹菜,这篇文章主要介绍Unity3D 刚体施加爆破力失效问题,现在分享给大家,希望可以做个参考。

GetComponent<Rigidbody>().AddExplosionForce();

有时候工作,有时候不工作。还看不出哪有问题。

重点来了:

我遇到的,这时候,刚体是有父节点的。并且父节点的position不是(0,0,0)。

此时,将父节点 transform reset一下。或者,直接干掉父节点。

刚体爆破力就好使了。

最后

以上就是冷傲芹菜最近收集整理的关于Unity3D 刚体施加爆破力失效问题的全部内容,更多相关Unity3D内容请搜索靠谱客的其他文章。

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