我是靠谱客的博主 漂亮发卡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍vscode 里边使用cmake(win)vscode 里边使用cmake(win),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

vscode 里边使用cmake(win)

说在前头:

  • cmake的作用,是通过你的CMakeLists文件,根据你的工程自动帮你成makefile文件。优点是CMakeLists非常简单好写,makefile写起来则比较复杂。

  • 有了makefile文件,你就只需要使用编译器的make指令,便可以生成最终的可执行文件

  • 不同的编译器,所对应的makefile有差异,如mingw的,visual studio的等等,因此使用cmake前,应指明它的文件生成对象是什么,在vscode里面的用户设置文件里面应写上这么一行

    "cmake.generator": "MinGW Makefiles"

    或者这样:

     "cmake.preferredGenerators": [
          "MinGW Makefiles"
      ],
  • 还有一个坑就是我安装的mingw面没有mingw32-make.exe ,然后点击生成时,vscode老是报错。。。

开始具体操作

需要进行一下3步:

  1. 在电脑上安装cmake
  2. 在电脑上安装mingw
  3. 在vscode里面进行一点配置操作

安装cmake

到cmake官网https://cmake.org/download/,下载最新的cmake,安装即可,注意是下载可执行文件,不是源文件:

在这里插入图片描述

安装完成后记得将bin路径添加到系统环境变量,确保在命令行中呢个直接搜索使用到cmake指令。

安装mingw

到mingw官网下载https://sourceforge.net/projects/mingw/,这个下载比较复杂,讲究也特别多,我是直接拉到底,下载已经配置好的安装包,并没有使用它的安装程序。

在这里插入图片描述

至于每个包代表的意思(参考的这位博主Mingw-w64在win10下的安装使用)如下(建议使用x86_64-win32-sjlj):

  • 64位系统选择x86_64,32位系统选择i686;

  • Threads设置线程标准可选posix或win32;

  • Exception设置异常处理系统,x86_64可选为seh和sjlj,i686为dwarf和sjlj;

安装完成后还是将它的安装路径里面的bin文件夹路径添加到系统环境变量中,确保在命令行中能检测得到gcc,g++,mingw32-make

在vscode里面进行相关配置

  • 安装插件CMake,CMake tools ,C/C++,C++ Intellisense
  • 先整好自己的C++配置文件 确保语法提示什么的都有大概如下:
"configurations": [

    {

      "name": "win64",

      "includePath": [

        "${workspaceFolder}/**",

        "${workspaceRoot}/Inc/",

        "D:/OpenCV3/build/include"

      ],

      "defines": [

        "_DEBUG",

        "UNICODE",

        "_UNICODE"

      ],

      "windowsSdkVersion": "8.1",

      "compilerPath": "C:/MySolfware/MinGW/bin/g++.exe",

      "cStandard": "c11",

      "cppStandard": "c++17",

      "intelliSenseMode": "gcc-64",

      "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools"

    }

  ]

主要是设置好那个"includePath"和"compilerPath",根据自己的mingw路径去设置,其次这里要选择win64:

在这里插入图片描述

  • 然后在设置里面的cmake configuration 那写好自己的cmake路径,确保vscode能找到我们的cmake。

在这里插入图片描述

  • 最后如前面所说,需要在设置文件里写上:"cmake.generator": "MinGW Makefiles"

所有配置完成 开始跑程序

新建一个文件夹,准备搞上自己的程序,我的文件夹文件分布大概是这样的:

在这里插入图片描述

CMakeLists 内容大概是这样的:

# 最低CMake版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.0)

# 项目名称
project(main)

# 设置C/C++标准
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 头文件路径
include_directories("Inc" "D:/OpenCV3/build/include")

# 枚举头文件
file(GLOB_RECURSE INCLUDES "Inc/*.h" "Inc/*.hpp")

# 指定引用的外部库的搜索路径
LINK_DIRECTORIES("D:/OpenCV3/mingw/install/x86/mingw/lib")

# 枚举源文件
aux_source_directory("Src" SOURCES)

# 输出路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)

# 生成可执行的文件
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES} ${INCLUDES})

# 链接
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} libopencv_highgui310.dll.a libopencv_core310.dll.a
libopencv_calib3d310.dll.a
libopencv_features2d310.dll.a
libopencv_flann310.dll.a
libopencv_imgcodecs310.dll.a
libopencv_ml310.dll.a
libopencv_objdetect310.dll.a
libopencv_photo310.dll.a
libopencv_shape310.dll.a
libopencv_stitching310.dll.a
libopencv_superres310.dll.a
libopencv_video310.dll.a
libopencv_videostab310.dll.a
libopencv_imgproc310.dll.a
libopencv_videoio310.dll.a
)

接下来就是写程序,然后选定工具包kit,然后点击生成全部即可。。

在这里插入图片描述

最后

以上就是漂亮发卡为你收集整理的vscode 里边使用cmake(win)vscode 里边使用cmake(win)的全部内容,希望文章能够帮你解决vscode 里边使用cmake(win)vscode 里边使用cmake(win)所遇到的程序开发问题。

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