我是靠谱客的博主 甜美大白,最近开发中收集的这篇文章主要介绍js运动框架封装函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

封装一个函数,实现任意一个div都可以自由移动,整体的代码是下面这样

 <button>点击</button>
<button>点击2</button>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
var but = document.querySelector('button')
var but2 = document.getElementsByTagName('button')[1]
//obj目标对象,target目标位置
//给不同的元素指定了不同的定时器
function animate(obj,target,callback){
//当不断点击按钮的时候,元素会运动的越来越快,因为开启了太多的定时器
//这时再开定时器之前就要关闭上一个定时器
clearInterval(obj.timer);
//开定时器之前,将上一个定时器关掉
obj.timer = setInterval(function(){
//步长值写到定时器里面
//把步长值改为整数,不要出现小数
//var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft)/10) //步长
var step = (target - obj.offsetLeft)/10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step):Math.floor(step);
if(obj.offsetLeft == target){
//停止动画,本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer)
//回调函数写道定时器里面
if(callback){
//调用函数
callback();
}
}
//把每次加1这个步长值改为一个慢慢变小的值
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
},15)
}
but.addEventListener('click',function(){
animate(div,500)
})
but2.addEventListener('click',function(){
animate(div,800,function(){div.style.background = 'yellow'})
})
//缓动动画原理
//让盒子每次移动的举例慢慢变小,速度就会慢慢落下来
//核心算法:(目标值-现在的位置)/10,作为每次移动的距离,步长
//停止条件:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器

要想让盒子运动起来,并且速度还是慢慢变慢的,最重要的就是获取步长,就是让盒子要到达的距离减去盒子此时正处的位置,然后再除一个数,就可以算出步长了

还要判断步长是大于0还是小于0:step = step > 0 ? Math.ceil(step):Math.floor(step); 这个三元表达式就是判断的依据,如果大于0,就向上取整,盒子向右运动;如果小于0,向下取整,盒子向左运动

第三步:打开定时器

第四步:判断盒子实时的位置,如果盒子的位置等于指定为止,就停止定时器

第五步:obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

  鼠标实时所处的位置加上每次的位置就能让盒子运动起来了,但是一定要加上px,因为offsetLeft和step的值都是没有单位的

注意:①步长值要写到定时器里面

           ②把步长值改为整数,不要出现小数

           ③开定时器之前,将上一个定时器关掉

最后

以上就是甜美大白为你收集整理的js运动框架封装函数的全部内容,希望文章能够帮你解决js运动框架封装函数所遇到的程序开发问题。

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