我是靠谱客的博主 等待奇迹,最近开发中收集的这篇文章主要介绍API之绘图函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

API 之绘图函数 



AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
AngleArc
用一个连接弧画一条线
Arc
画一个圆弧
BeginPath
启动一个路径分支
CancelDC
取消另一个线程里的长时间绘图操作
Chord
画一个弦
CloseEnhMetaFile
关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄
CloseFigure
描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形
CloseMetaFile
关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄
CopyEnhMetaFile
制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)
CopyMetaFile
制作指定(标准)图元文件的一个副本
CreateBrushIndirect
在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子
CreateDIBPatternBrush
用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)
CreateEnhMetaFile
创建一个增强型的图元文件设备场景
CreateHatchBrush
创建带有阴影图案的一个刷子
CreateMetaFile
创建一个图元文件设备场景
CreatePatternBrush
用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子
CreatePen
用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
CreatePenIndirect
根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔
CreateSolidBrush
用纯色创建一个刷子
DeleteEnhMetaFile
删除指定的增强型图元文件
DeleteMetaFile
删除指定的图元文件
DeleteObject
删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放
DrawEdge
用指定的样式描绘一个矩形的边框
DrawEscape
换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序
DrawFocusRect
画一个焦点矩形
DrawFrameControl
描绘一个标准控件
DrawState
为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果
Ellipse
描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕
EndPath
停止定义一个路径
EnumEnhMetaFile
针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录
EnumMetaFile
为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录
EnumObjects
枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子
ExtCreatePen
创建一个扩展画笔(装饰或几何)
ExtFloodFill
在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域
FillPath
关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充
FillRect
用指定的刷子填充一个矩形
FlattenPath
将一个路径中的所有曲线都转换成线段
FloodFill
用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域
FrameRect
用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框
GdiComment
为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息
GdiFlush
执行任何未决的绘图操作
GdiGetBatchLimit
判断有多少个GDI绘图命令位于队列中
GdiSetBatchLimit
指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列
GetArcDirection
画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向
GetBkColor
取得指定设备场景当前的背景颜色
GetBkMode
针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式
GetBrushOrgEx
判断指定设备场景中当前选定刷子起点
GetCurrentObject
获得指定类型的当前选定对象
GetCurrentPositionEx
在指定的设备场景中取得当前的画笔位置
GetEnhMetaFile
取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄
GetEnhMetaFileBits
将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里
GetEnhMetaFileDescription
返回对一个增强型图元文件的说明
GetEnhMetaFileHeader
取得增强型图元文件的图元文件头
GetEnhMetaFilePaletteEntries
取得增强型图元文件的全部或部分调色板
GetMetaFile
取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄
GetMetaFileBitsEx
将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区
GetMiterLimit
取得设备场景的斜率限制(Miter)设置
GetNearestColor
根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色
GetObjectAPI
取得对指定对象进行说明的一个结构
GetObjectType
判断由指定句柄引用的GDI对象的类型
GetPath
取得对当前路径进行定义的一系列数据
GetPixel
在指定的设备场景中取得一个像素的RGB
GetPolyFillMode
针对指定的设备场景,获得多边形填充模式
GetROP2
针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式
GetStockObject
取得一个固有对象(Stock
GetSysColorBrush
为任何一种标准系统颜色取得一个刷子
GetWinMetaFileBits
通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件
InvertRect
通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形
LineDDA
枚举指定线段中的所有点
LineTo
用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
MoveToEx
为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置
PaintDesk
在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案
PathToRegion
将当前选定的路径转换到一个区域里
Pie
画一个饼图
PlayEnhMetaFile
在指定的设备场景中画一个增强型图元文件
PlayEnhMetaFileRecord
回放单独一条增强型图元文件记录
PlayMetaFile
在指定的设备场景中回放一个图元文件
PlayMetaFileRecord
回放来自图元文件的单条记录
PolyBezier
描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线
PolyDraw
描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成
Polygon
描绘一个多边形
Polyline
用当前画笔描绘一系列线段
PolyPolygon
用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
PolyPolyline
用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
Rectangle
用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充
RoundRect
用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充
SelectClipPath
将设备场景当前的路径合并到剪切区域里
SelectObject
为当前设备场景选择图形对象
SetArcDirection
设置圆弧的描绘方向
SetBkColor
为指定的设备场景设置背景颜色
SetBkMode
指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式
SetBrushOrgEx
为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点
SetEnhMetaFileBits
用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件
SetMetaFileBitsEx
用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件
SetMiterLimit
设置设备场景当前的斜率限制
SetPixel
在指定的设备场景中设置一个像素的RGB
SetPixelV
在指定的设备场景中设置一个像素的RGB
SetPolyFillMode
设置多边形的填充模式
SetROP2
设置指定设备场景的绘图模式。与vbDrawMode属性完全一致
SetWinMetaFileBits
将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件
StrokeAndFillPath
针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域
StrokePath
用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭
UnrealizeObject
将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数
WidenPath
根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径

最后

以上就是等待奇迹为你收集整理的API之绘图函数的全部内容,希望文章能够帮你解决API之绘图函数所遇到的程序开发问题。

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