概述
文章目录
- 1.背景
- 2.源码解析
- 2.1基础封装
- 2.2使用
- 3.相关知识点
- 3.1 websocket协议
- 3.1.1、客户端:申请协议升级
- 3.1.2、服务端:响应协议升级
- 3.1.3、数据帧
- 3.2 返回数据
Demo源码请点击(网络库中websocket部分)
1.背景
一般使用到websocket协议的应用场景都是持续保持长连接,直到业务处理完毕,不再需要保持连接时,则close掉连接。那么官方给出的指导使用文档足咦。我近期工作上接到的任务是,通过websocket协议,流式接收数据。一次任务结束后要求关掉连接,下次任务再重新建立连接。要求减少服务器并发连接数,忽略建立连接的资源消耗。所以本篇文章是介绍再实例化连接的client之后,不关闭分发执行service的前提下,每次都新建websocket连接。整个源码放在了我封装的网络请求框架里。
2.源码解析
2.1基础封装
public class WebSocketClient {
private Request request;
private OkHttpClient client;
private WebSocket webSocket;
public WebSocketClient() {
client = new OkHttpClient();
request = new Request.Builder()
.url("ws://echo.websocket.org")
.build();
}
public OkHttpClient getClient() {
return client;
}
public void start(WebSocketListener listener) {
client.dispatcher().cancelAll();
HLogger.d("request id = " + request.toString());
HLogger.d("listener id = " + listener.toString());
webSocket = client.newWebSocket(request, listener);
HLogger.d("webSocket id = " + webSocket.toString());
}
public void close() {
if (webSocket != null) {
webSocket.close(1000, null);
}
client.dispatcher().executorService().shutdown();
}
}
以上是对Request、OkHttpClient、WebSocket的封装。基本保证只实例化一份Request、OkHttpClient,每次新任务newWebSocket。回调listener可以复用。
2.2使用
HsjWebSocketListener listener = new HsjWebSocketListener();
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
public void initSocket(View view) {
webSocketClient = new WebSocketClient();
}
public void webSocket(View view) {
if (webSocketClient == null) {
Toast.makeText(this, "请初始化Socket", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
stringBuilder.setLength(0);
stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onClickn");
output();
webSocketClient.start(listener);
}
public void closeSocket(View view) {
webSocketClient.close();
}
private class HsjWebSocketListener extends WebSocketListener {
@Override
public void onOpen(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull Response response) {
stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "n");
webSocket.send("hello world");
webSocket.send("welcome");
webSocket.send(ByteString.decodeHex("adef"));
webSocket.close(1000, "再见");
}
@Override
public void onMessage(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull String text) {
stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onMessage: " + text + "n");
output();
}
@Override
public void onMessage(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull ByteString bytes) {
stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onMessage byteString: " + bytes + "n");
output();
}
@Override
public void onFailure(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull Throwable t, @Nullable Response response) {
HLogger.d("onFailure: " + t.getMessage());
stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onFailure: " + t.getMessage() + "n");
output();
}
@Override
public void onClosing(@NotNull WebSocket webSocket, int code, @NotNull String reason) {
stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onClosing: " + code + "/" + reason + "n");
output();
}
@Override
public void onClosed(@NotNull WebSocket webSocket, int code, @NotNull String reason) {
stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onClosed: " + code + "/" + reason + "n");
output();
}
}
private void output() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText(stringBuilder.toString());
}
});
}
- 先实现一个WebSocketListener,并声明实例化它listener。这是准备工作。
- 实例化WebSocketClient。
- 任务开始调用webSocketClient.start(listener);
- 若再一个新任务,再次调用webSocketClient.start(listener);
- 若所有任务结束,页面关闭等情况。调用webSocketClient.close();关闭client。
- 单次任务,一般会在onMessage方法中返回是否是最后一条数据信息的标记,若是本次连接的最后一条信息返回。可以主动webSocket.close(1000, “再见”);这个方法只是关闭掉本次连接的websocket。
3.相关知识点
3.1 websocket协议
websocket协议是基于http协议的升级。也就是说客户端先与服务器端通过http协议几次握手建立连接。连接建立后okhttp中封装的websocket框架中,WebSocketListener的onOpen会被回调,即此时已经建立好长连接,可以进行具体业务通信了。
3.1.1、客户端:申请协议升级
建立连接时的通信协议采用的是标准的HTTP报文格式,且只支持GET方法。
GET / HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Origin: http://127.0.0.1:3000
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Key: w4v7O6xFTi36lq3RNcgctw==
重点请求首部意义如下:
- Connection: Upgrade:表示要升级协议
- Upgrade: websocket:表示要升级到websocket协议。
- Sec-WebSocket-Version: 13:表示websocket的版本。如果服务端不支持该版本,需要返回一个Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务端支持的版本号。
- Sec-WebSocket-Key:与后面服务端响应首部的Sec-WebSocket-Accept是配套的,提供基本的防护,比如恶意的连接,或者无意的连接。
注意,上面请求省略了部分非重点请求首部。由于是标准的HTTP请求,类似Host、Origin、Cookie等请求首部会照常发送。在握手阶段,可以通过相关请求首部进行 安全限制、权限校验等。
3.1.2、服务端:响应协议升级
服务端返回内容如下,状态代码101表示协议切换。到此完成协议升级,协议升级完成后,后续的数据交换则遵照WebSocket的协议。
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection:Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: Oy4NRAQ13jhfONC7bP8dTKb4PTU=
备注:每个header都以rn结尾,并且最后一行加上一个额外的空行rn。此外,服务端回应的HTTP状态码只能在握手阶段使用。过了握手阶段后,就只能采用特定的错误码。
3.1.3、数据帧
webscoket协议中客户端、服务器端通信是以数据帧的格式,非http协议中文本信息格式。
WebSocket客户端、服务端通信的最小单位是帧(frame),由1个或多个帧组成一条完整的消息(message)。
发送端:将消息切割成多个帧,并发送给服务端;
接收端:接收消息帧,并将关联的帧重新组装成完整的消息;
数据帧格式概览
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
| Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
| |Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued) | Payload Data |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
: Payload Data continued ... :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
| Payload Data continued ... |
+---------------------------------------------------------------+
具体对数据帧的解读,各位可以另行搜索相关文章。
3.2 返回数据
websocket回调的WebSocketListener中,各方法返回的数据都在非主线程中。所以若有界面展示需要更新UI的需求,需要通过handler或者runOnUiThread抛到主线程中更新。
Demo源码请点击(网络库中websocket部分)
最后
以上就是含蓄睫毛为你收集整理的基于OKHttp的websocket封装使用1.背景2.源码解析3.相关知识点的全部内容,希望文章能够帮你解决基于OKHttp的websocket封装使用1.背景2.源码解析3.相关知识点所遇到的程序开发问题。
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