概述
1、软编码获取前置摄像头
使用Camera.open(0)的方式来获取摄像头的方式是写死的参数,是硬编码,下面演示软件编码的实现获取前置摄像头(Camera.open()默认就是找后摄像头,找不到就返回null),获取后置摄像头也同理:
/** 打开前置摄像头 */
@Suppress("DEPRECATION")
private fun openFacingCamera(): Camera? {
val cameraInfo = Camera.CameraInfo()
val numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras()
for (i in 0 until numberOfCameras) {
Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo)
println("cameraInfo.facing = " + cameraInfo.facing)
if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
return Camera.open(i)
}
}
return null
}
2、设置预览的镜像效果
在公司的一台球机设备上,发现预览画面是水平镜像的,但是回调拿到的yuv数据并没有镜像,这很奇怪。如何设置正确的预览效果呢?设置一下预览水平镜像即可,如下:
val parameters = mCamera.parameters
//设置镜像效果,支持的值为flip-mode-values=off,flip-v,flip-h,flip-vh;
parameters.set("preview-flip", "flip-h")
mCamera.parameters = parameters
注:此方法有问题,使用此设置之后 ,预览视频是没镜像了,但是出来的yuv数据却镜像了。
这很奇怪,我们修改预览视频的方向并不会影响输出yuv数据视频的方向,而设置镜像却可以预览和yuv数据一起变了。
3、帧率问题
公司的球机,预览方向必须设置为90度,否则CIF、VGA出来的帧率只有15帧/秒左右,而720P和1080P能23帧/秒左右。注:什么也不做,直接在预览回调中统计帧率。
当把视频发送给服务器时,且分辨率为1080P时,发现球机摄像头发出的帧率为15帧/秒左右,这很奇怪,发送视频是在子线程做的,怎么会影响到摄像头出帧率。
4、画面抖动问题
公司的球机,小分辨率的时候(720P和1080P没有问题),画面会出现抖动的情况,当把预览方向设置为90度时问题解决。
5、设置输出图像的格式
Android摄像头通常会支持两种图像格式:NV21和YV12,可通过下面方式设置
val parameters = mCamera.parameters
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21) // ImageFormat.YV12
mCamera.parameters = parameters
比较诡异的是,Android的H264硬编码器不支持NV21和YV12格式,神奇!
6、录像时开启自动连续对焦
val parameters = mCamera.parameters
parameters.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO
mCamera.parameters = parameters
7、YUV图像格式转换
-
成员变量赋值
ySize = videoWidth * videoHeight; // Y分量大小 oneFrameSize = (ySize * 3) >> 1; // 一帧画面大小 uvSize = oneFrameSize - ySize; // UV分量大小 uvHalfSize = uvSize / 2; // UV分量的一半 uvBytes = new byte[uvSize]; // 用于存放UV分量数据 maxIndex = ySize + uvHalfSize; // 最大索引
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YV12转I420
private void YV12ToI420(byte[] yuvDatas) { for (i = ySize; i < maxIndex; i++) { temp = yuvDatas[i]; yuvDatas[i] = yuvDatas[i + uvHalfSize]; yuvDatas[i + uvHalfSize] = temp; } }
-
I420转NV12
private void I420ToNV12(byte[] i420Bytes) { index = 0; for (i = ySize; i < maxIndex; i++) { uvBytes[index] = i420Bytes[i]; uvBytes[index + 1] = i420Bytes[i + uvHalfSize]; index += 2; // 上面已经连续存储了两个位置了,所以这里要跳2 } System.arraycopy(uvBytes, 0, i420Bytes, ySize, uvSize); }
-
NV21转NV12
private void NV21ToNV12(byte[] yuvDatas) { for (index = ySize; index < oneFrameSize; index += 2) { temp = yuvDatas[index]; yuvDatas[index] = yuvDatas[index + 1]; yuvDatas[index + 1] = temp; } }
8、申请权限后摄像头不显示
当把SurfaceView写在布局中时,第一次运行时,先动态权限申请权限,申请到权限之后再显示摄像头,这时会发现显示不了,从打印Log可以知道surfaceCreated函数并没有执行,原因时Activity显示时,我们还没有Camera权限,此时surfaceCreated已经执行,而因为没有权限,我们的代码还没执行到给SurfaceHolder添加回调的地方,所以就看不到surfaceCreated执行。解决方案就是SurfaceView不要写死在布局中,而是在用到的时候直接new出来,然后add到布局中,这样就没问题了。
9、移除SurfaceView报异常
我在项目中增加了一个关闭摄像头的按钮,点击后关闭摄像头。因为SurfaceView是new出来动态添加到主界面上的,则在关闭摄像头后应该把SurfaceView移除,但是在移除SurfaceView的过程中(container.removeView(surfaceView))会触发surfaceDestroyed函数,而我在这个函数中又调用了关闭摄像头函数,这样会导致两次调用关闭摄像头的函数,在第一次调用关闭摄像头函数时,代码还没执行完removeView的操作,surfaceDestroyed就被执行了,此时就会执行第二次的关闭摄像头函数调用,第二次就能成功把removeView操作完成,然后函数回到第一次调用的地方时就会报错,因为View已经被第二次移除掉了。解决方案:加入一个变量,确保release函数在执行完一次时才会再执行第二次,如下:
private fun releaseCamera() {
if (isReleasing) return
isReleasing = true
binding.root.findViewWithTag<SurfaceView>(TAG)?.let { binding.root.removeView(it) }
camera?.apply {
setPreviewCallback(null)
stopPreview()
release()
camera = null
}
isReleasing = false
}
后续:后来发现这代码运行到另一个手机上也会有问题,报错如下:
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke interface method 'void android.view.IWindowSession.performDeferredDestroy(android.view.IWindow)' on a null object reference
at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:780)
at android.view.SurfaceView.onWindowVisibilityChanged(SurfaceView.java:285)
看来移除SurfaceView的问题很大啊,那在停止摄像头的时候就不要移除SurfaceView了,改成在下一次添加新SurfaceView时再移除旧的SurfaceView,如下:
binding.root.findViewWithTag<SurfaceView>(TAG)?.let { binding.root.removeView(it) }
binding.root.addView(surfaceView)
最后
以上就是简单铃铛为你收集整理的Android Camera相关知识1、软编码获取前置摄像头2、设置预览的镜像效果3、帧率问题4、画面抖动问题5、设置输出图像的格式6、录像时开启自动连续对焦7、YUV图像格式转换8、申请权限后摄像头不显示9、移除SurfaceView报异常的全部内容,希望文章能够帮你解决Android Camera相关知识1、软编码获取前置摄像头2、设置预览的镜像效果3、帧率问题4、画面抖动问题5、设置输出图像的格式6、录像时开启自动连续对焦7、YUV图像格式转换8、申请权限后摄像头不显示9、移除SurfaceView报异常所遇到的程序开发问题。
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