我是靠谱客的博主 独特大叔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍STM32 PS2游戏摇杆 测试,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

PS2游戏摇杆有3个输出口,按照手册应该是2个模拟输出(XY),1个数字输出(Z),因此用stm32的ADC进行测试。

PS2 原理图:

 ADC配置:

 代码:

MX_ADC1_Init();
HAL_ADCEx_Calibration_Start(&hadc1);
while (1)
{
HAL_ADC_Start(&hadc1);
HAL_ADC_PollForConversion(&hadc1,50);
uint32_t xx=HAL_ADC_GetValue(&hadc1);
u1_printf("%dn",xx);
for(int j_t=0;j_t<1000;j_t++)
delay_us(1000);
}

测试一下

X方向:

输出电压:

左:0V

中:3.55V

右:5V

Y方向:

输出电压:

左:0V

中:3.55V

右:5V

Z方向:

输出电压:

按下:0V

抬起:2.01V-3.49V

 

 注意这个Z方向输出,输出1时的电平不稳定,用数字输入可能会出错,最好也用ADC。

 

最后

以上就是独特大叔为你收集整理的STM32 PS2游戏摇杆 测试的全部内容,希望文章能够帮你解决STM32 PS2游戏摇杆 测试所遇到的程序开发问题。

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