我是靠谱客的博主 激动皮带,最近开发中收集的这篇文章主要介绍行曝光时间和帧率,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

很多人问我曝光时间和帧率的具体关系。虽然他们都知道曝光时间过高会影响帧率。但不知道怎么量化。

之前看有人发表了各种各样的文章,但是我发现他们的文章估计他们自己都不太明白吧。因为涉及到了两种方式。我只遇到过一种方式。

line曝光:过程包括 exposure时间+readout时间。

line曝光模式有两种:非重叠模式和重叠模式。

    fig.1可以看出非重叠模式是等此行曝光+readout全部做完之后再进行下一行。

    fig.2是此行readout的时候,下一行已经开始曝光。时序上有重叠。这样的好处很明显节省时间。

  

那我们看帧率和曝光时间的关系,无论是重叠与非重叠模式都适用。因为readout时间是非重叠的。

pixel时钟为27.1605ns. 

行readout时间1920*27.1605=52.14816us.

帧读出时间为1252*52.14816=65.29ms

这是15帧模式下readout时间,实际一帧占用时间为1/15=66.67ms.

所以1252行的总曝光时间为66.67-65.29=1.38ms.

最后

以上就是激动皮带为你收集整理的行曝光时间和帧率的全部内容,希望文章能够帮你解决行曝光时间和帧率所遇到的程序开发问题。

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