我是靠谱客的博主 细心白昼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍音视频开发之旅(四)Camera视频采集,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录

  1. Camera基础知识

  2. 视频采集的流程

  3. 遇到的问题和常见的坑(重点)

  4. 收获

一、 Camera基础知识

Camera 有几个重要的基础概念。

  1. facing相机的方向,一般后置摄像头和前置摄像头。

  2. Orientation:相机采集图片的角度,摄像头的传感器在手机中是横向的,在预览的时候根据Camera的预览方向进行顺时针旋转对应角度进行设置即可正常预览。如果不正确设置会导致预览时出现倒立、镜像等问题。把预览的图片保存为相册也要单独设置方向,注意这个方向和预览方向互不相干。

  3. 预览图片的大小 预览容器的大小和摄像头支持的图片预览的图片大小,如果设置了Camera不支持的预览大小,会导致黑屏。

  4. 可以设置帧回调然后,在每一帧中进行业务处理,比如,人脸识别等功能

  5. Camera预览的图片格式有NV21 YUV420sp等

  6. Camera需要一个容器把的Surface显示在屏幕上,一般SurfaceView,TextureView等。

二、视频采集的流程

  1. 通过SurfaceView拿到SurfaceHolder,然后设置addCallback回调,当Surface创建、销毁、改变时触发对应的回调,在其中可以进行Camera的初始化以及参数设置

  2. 通过new Camera(cameralId)生成一个对象。然后Camera.getParams获取到相关的参数,可以把重要的或者说比较关系的parmas打印出来,比如说支持多少个摄像头、支持的预览图片的大小、每个摄像头的方向等信息。可以根据需要设置对应的参数,比如图片的格式、图片的预览大小等。当然有一个必须要设置的就是Camera的预览展示方向,否则预览的到图片和正常的方向不一致。

  3. 可以设置Camera的setPreviewCallback获取每一帧的回调,根据需要设置处理,开始预览startPreview以及帧回调的处理

  4. 摄像头的切换

如果出发Camera的切换,需要把前一个Camera释放,重新生成和设置Camera切换预览
和Activity生命周期的关系,这个是由SurfaceView决定的,当页面可见时(onResume)创建或重新创建,页面不可见时(onPause)销毁释放

具体实现如下

  1. SurfaceView的设置

 

private SurfaceHolder mSurfaceHolder;

    private void initSurfaceView() {
        mSurfaceHolder = surfaceview.getHolder();
        mSurfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                Log.d(TAG, "surfaceCreated: ");
                handleSurfaceCreated();
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                Log.d(TAG, "surfaceDestroyed: ");
                handleSurfaceDestroyed();
            }
        });
    }

    private void handleSurfaceDestroyed() {
        releaseCamera();
        mSurfaceHolder = null;
        Log.i(TAG, "handleSurfaceDestroyed: ");
    }

    private void handleSurfaceCreated() {
        Log.i(TAG, "handleSurfaceCreated: start");
        if (mSurfaceHolder == null) {
            mSurfaceHolder = surfaceview.getHolder();
        }
        if (mCamera == null) {
            initCamera(curCameraId);
        }
        try {
            //问题2:页面重新打开后SurfaceView的内容黑屏
            //Camera is being used after Camera.release() was called
            //在surfaceDestroyed时调用了Camera的release 但是没有设置为null,
            //--》如何解耦合,把生命周期相关的方法和Camera的生命周期绑定而不时在回调中处理,方便业务实现
            //onResume--》surfaceCreated
            //onPause--》surfaceDestroyed
            mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e(TAG, "handleSurfaceCreated: " + e.getMessage());
        }
        startPreview();
        Log.i(TAG, "handleSurfaceCreated: end");
    }

    private void startPreview() {
//        mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
//            @Override
//            public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
//                Log.i(TAG, "onPreviewFrame: setPreviewCallback");
//            }
//        });
        //问题:很多时候,不仅仅要预览,在预览视频的时候,希望能做一些检测,比如人脸检测等。这就需要获得预览帧视频,该如何做呐?
        mCamera.setOneShotPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
            @Override
            public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
                Log.i(TAG, "onPreviewFrame: setOneShotPreviewCallback");
                Camera.Size previewSize = mCamera.getParameters().getPreviewSize();
                YuvImage yuvImage = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, previewSize.width, previewSize.height, null);
                ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(data.length);
                if(!yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0,0,previewSize.width,previewSize.height),100,os)){
                    Log.e(TAG, "onPreviewFrame: compressToJpeg error" );
                    return;
                }
                byte[] bytes = os.toByteArray();
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);

                //这里的处理方式是简单的把预览的一帧图保存下。如果需要做人脸别或者其他操作,可以拿到这个bitmap进行分析处理
                //我们可以通过找出这张图片发现预览保存的图片的方向是不对的,还是Camera的原始方向,需要旋转一定角度才可以。
                if(curCameraId == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK){
                    bitmap = BitmapUtils.rotate(bitmap,90);
                }else {
                    bitmap = BitmapUtils.mirror(BitmapUtils.rotate(bitmap,270));
                }
                FileUtils.saveBitmapToFile(bitmap,"oneShot.jpg");
            }
        });

//        mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer(new Camera.PreviewCallback() {
//            @Override
//            public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
//                Log.i(TAG, "onPreviewFrame: setPreviewCallbackWithBuffer");
//            }
//        });
        mCamera.startPreview();

    }

2: Camera的初始化和Params设置

 

private void initCamera(int cameraId) {
        curCameraId = cameraId;
        mCamera = Camera.open(curCameraId);
        Log.d(TAG, "initCamera: Camera Open ");

        setCamerDisplayOrientation(this, curCameraId, mCamera);

        if (!hadPrinted) {
            printCameraInfo();
            hadPrinted = true;
        }
        Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
        Camera.Size closelyPreSize = CameraUtil.getCloselyPreSize(true, SystemUtils.getDisplayWidth(), SystemUtils.getDisplayHeight(), parameters.getSupportedPreviewSizes());
        Log.i(TAG, "initCamera: closelyPreSizeW="+closelyPreSize.width+" closelyPreSizeH="+closelyPreSize.height);
        parameters.setPreviewSize(closelyPreSize.width, closelyPreSize.height);
        mCamera.setParameters(parameters);
    }

    private void printCameraInfo() {
        //1. 调用getParameters获取Parameters
        Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();

        //2. 获取Camera预览支持的图片格式(常见的是NV21和YUV420sp)
        int previewFormat = parameters.getPreviewFormat();
        Log.d(TAG, "initCamera: previewFormat=" + previewFormat); // NV21

        //3. 获取Camera预览支持的W和H的大小,
        // 手动设置Camera的W和H时,要检测camera是否支持,如果设置了Camera不支持的预览大小,会出现黑屏。
        // 那么这里有一个问,由于Camera不同厂商支持的预览大小不同,如果做到兼容呐?
        // 需要使用方采用一定策略进行选择(比如:选择和预设置的最接近的支持的WH)
        //通过输出信息,我们可以看到Camera是横向的即 W>H
        List<Camera.Size> supportedPreviewSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
        for (Camera.Size item : supportedPreviewSizes
        ) {
            Log.d(TAG, "initCamera: supportedPreviewSizes w= " + item.width + " h=" + item.height);
        }

        //可以看到Camera的宽高是屏幕的宽高是不一致的,手机屏幕是竖屏的H>W,而Camera的宽高是横向的W>H
        Camera.Size previewSize = parameters.getPreviewSize();
        int[] physicalSS = SystemUtils.getPhysicalSS(this);
        Log.i(TAG, "initCamera: w=" + previewSize.width + " h=" + previewSize.height
                + " screenW=" + SystemUtils.getDisplayWidth() + " screenH=" + SystemUtils.getDisplayHeight()
                + " physicalW=" + physicalSS[0] + " physicalH=" + physicalSS[1]);

        //4. 获取Camera支持的帧率 一般是10~30
        List<Integer> supportedPreviewFrameRates = parameters.getSupportedPreviewFrameRates();
        for (Integer item : supportedPreviewFrameRates
        ) {
            Log.i(TAG, "initCamera: supportedPreviewFrameRates frameRate=" + item);
        }

        //5. 获取Camera的个数信息,以及每一个Camera的orientation,这个很关键,如果根据Camera的orientation正确的设置Camera的DisplayOrientation可能会导致预览倒止或者出现镜像的情况
        int numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras();
        Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
        for (int i = 0; i < numberOfCameras; i++) {
            Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo);
            Log.i(TAG, "initCamera: facing=" + cameraInfo.facing
                    + " orientation=" + cameraInfo.orientation);
        }
    }

    /**
     *
     * @param activity
     * @param cameraId
     * @param camera
     */
    public static void setCamerDisplayOrientation(Activity activity, int cameraId, Camera camera) {
        Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
        Camera.getCameraInfo(cameraId, cameraInfo);
        int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
        Log.i(TAG, "setCamerDisplayOrientation: rotation=" + rotation + " cameraId=" + cameraId);
        int degress = 0;

        switch (rotation) {
            case Surface.ROTATION_0:
                degress = 0;
                break;
            case Surface.ROTATION_90:
                degress = 90;
                break;
            case Surface.ROTATION_180:
                degress = 180;
                break;
            case Surface.ROTATION_270:
                degress = 270;
                break;
        }
        int result = 0;
        if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
            result = (cameraInfo.orientation + degress) % 360;
            result = (360 - result) % 360;

        } else if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {
            result = (cameraInfo.orientation - degress + 360) % 360;
        }
        Log.i(TAG, "setCamerDisplayOrientation: result=" + result + " cameraId=" + cameraId + " facing=" + cameraInfo.facing + " cameraInfo.orientation=" + cameraInfo.orientation);

        camera.setDisplayOrientation(result);
    }
  1. Camera的预览、帧回调处理、保存图片旋转和镜像处理

 

private void startPreview() {

        //问题六:很多时候,不仅仅要预览,在预览视频的时候,希望能做一些检测,比如人脸检测等。这就需要获得预览帧视频
        mCamera.setOneShotPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
            @Override
            public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
                Log.i(TAG, "onPreviewFrame: setOneShotPreviewCallback");
                Camera.Size previewSize = mCamera.getParameters().getPreviewSize();
                YuvImage yuvImage = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, previewSize.width, previewSize.height, null);
                ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(data.length);
                if(!yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0,0,previewSize.width,previewSize.height),100,os)){
                    Log.e(TAG, "onPreviewFrame: compressToJpeg error" );
                    return;
                }
                byte[] bytes = os.toByteArray();
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);

                //这里的处理方式是简单的把预览的一帧图保存下。如果需要做人脸设别或者其他操作,可以拿到这个bitmap进行分析处理
                //我们可以通过找出这张图片发现预览保存的图片的方向是不对的,还是Camera的原始方向,需要旋转一定角度才可以。
                if(curCameraId == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK){
                    bitmap = rotate(bitmap,90);
                }else {
                    bitmap = mirror(rotate(bitmap,270));
                }
                saveBitmapToFile(bitmap,"oneShot.jpg");
            }
        });


        mCamera.startPreview();

    }

 void saveBitmapToFile(Bitmap bitmap, String fileName) {
        File file = new File(MyApplication.getContext().getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES), fileName);
        if (file.exists()) {
            file.delete();
        }
        try {
            file.createNewFile();
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

//水平镜像翻转
    public Bitmap mirror(Bitmap rawBitmap) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postScale(-1f, 1f);
        return Bitmap.createBitmap(rawBitmap, 0, 0, rawBitmap.getWidth(), rawBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }

    //旋转
    public Bitmap rotate(Bitmap rawBitmap, float degree) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(degree);
        return Bitmap.createBitmap(rawBitmap, 0, 0, rawBitmap.getWidth(), rawBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }
  1. Camera的切换

 

private void switchCamera() {
        if (mCamera != null) {
            releaseCamera();
            initCamera((curCameraId == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) ? Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK : Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);
            try {
                mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            startPreview();
        }
    }

    private void releaseCamera() {
        if (mCamera != null) {
            mCamera.setPreviewCallback(null);
            mCamera.stopPreview();
            mCamera.release();
            mCamera = null;
        }
    }

三、遇到的问题 (页面卡住、黑屏、倒立等)

问题一 :切换摄像头后画面卡住

解决:需要先关闭Camera释放资源,然后重新打开切换后的Camera,重新设置PreviewDisplay 然后开始预览

问题二:页面重新打开后(在预览页按Home键推到后台,然后再回到前台)SurfaceView的内容黑屏

解决:通过查看log看到有一个异常信息:“Camera is being used after Camera.release() was called” 原来是在surfaceDestroyed时调用了Camera的release 但是没有设置为null, 在surfaceCreated的时候是根据camera是否为空来判断是否需要重新初始化。

问题三:前摄像头预览出现倒立并且是镜像状态

 

public static void setCamerDisplayOrientation(Activity activity, int cameraId, Camera camera) {
        Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
        Camera.getCameraInfo(cameraId, cameraInfo);
        int result = 0;
        if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
            result = (cameraInfo.orientation) % 360;
        } 
        camera.setDisplayOrientation(result);

解决:

 

`public static void setCamerDisplayOrientation(Activity activity, int cameraId, Camera camera) {
        Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
        Camera.getCameraInfo(cameraId, cameraInfo);
        int result = 0;
        if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
            result = (cameraInfo.orientation) % 360;
            result = (360 - result) % 360;
        } 
        camera.setDisplayOrientation(result);

 


图片来自[Android: Camera相机开发详解(上)]

 

问题四:很多时候,不仅仅要预览,在预览视频的时候,希望能做一些检测,比如人脸检测等。这就需要获得预览帧视频,该如何做呐?

Camera提供了setPreviewCallback、setOneShotPreviewCallback以及setPreviewCallbackWithBuffer三个方法供使用者进行帧回调处理。比如下面的处理时,通过setOneShotPreviewCallback获取一帧的bitmap,然后进行保存到文件

mCamera.setOneShotPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
Log.i(TAG, "onPreviewFrame: setOneShotPreviewCallback");
Camera.Size previewSize = mCamera.getParameters().getPreviewSize();
YuvImage yuvImage = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, previewSize.width, previewSize.height, null);
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(data.length);
if(!yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0,0,previewSize.width,previewSize.height),100,os)){
Log.e(TAG, "onPreviewFrame: compressToJpeg error" );
return;
}
byte[] bytes = os.toByteArray();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);

 

            //这里的处理方式是简单的把预览的一帧图保存下。如果需要做人脸设别或者其他操作,可以拿到这个bitmap进行分析处理
          FileUtils.saveBitmapToFile(bitmap,"oneShot.jpg");
        }
    });

问题五:发现保存的图片和预览的图片的方向不一致

解决:预览通过Camera的setDisplay Orientation根据前后摄像头的需旋转的角度进行了处理,但是保存为图片是和预览时的设置时不相关的,需要单独处理

 

222.png


图片来自[Android: Camera相机开发详解(上)]

 

//我们可以通过找出这张图片发现预览保存的图片的方向是不对的,还是Camera的原始方向,需要旋转一定角度才可以。

 

                if(curCameraId == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK){
                    bitmap = BitmapUtils.rotate(bitmap,90);
                }else {
                    bitmap = BitmapUtils.mirror(BitmapUtils.rotate(bitmap,270));
                }


public class BitmapUtils {
    //水平镜像翻转
    public static Bitmap mirror(Bitmap rawBitmap) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postScale(-1f, 1f);
        return Bitmap.createBitmap(rawBitmap, 0, 0, rawBitmap.getWidth(), rawBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }

    //旋转
    public static Bitmap rotate(Bitmap rawBitmap, float degree) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(degree);
        return Bitmap.createBitmap(rawBitmap, 0, 0, rawBitmap.getWidth(), rawBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }
}

参考资料

《音视频开发进阶指南》
[Android: Camera相机开发详解(上)]
Android camera2 实现相机预览及获取预览帧数据流
Activity启动后View何时开始绘制(onCreate中还是onResume之后?)

收获

  1. Camera的Facing、Orientation 、Size、PreviewCallback等基础知识的实践和了解

  2. camera预览的流程熟悉

  3. 黑屏、卡顿、倒立、镜像等问题的分析和处理

感谢你的阅读。


下一篇我们来一起学习实践MediaExtractor和MediaMuxer 解析和封装MP4文件。欢迎关注,一起成长。

原文地址

最后

以上就是细心白昼为你收集整理的音视频开发之旅(四)Camera视频采集的全部内容,希望文章能够帮你解决音视频开发之旅(四)Camera视频采集所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(54)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部